blender 分离xyz节点的原理.docxVIP

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blender分离xyz节点的原理

在Blender的节点编辑器中,分离XYZ节点用于将输入的三维向量拆分成其X、Y和Z分量。这个节点通常用于处理三维坐标的不同分量,例如在调整对象的位置、旋转或缩放时。

分离XYZ节点的原理是简单地从输入的三维向量中提取出相应的X、Y和Z分量。这个节点有三个输出,分别是X、Y和Z。它的工作方式类似于以下的数学操作:

假设输入的三维向量是(a,b,c),则分离XYZ节点的输出为:

X输出为a

Y输出为b

Z输出为c

这样,就能方便地在节点编辑器中使用这些分量进行不同的操作,例如分别控制对象在三个轴上的运动或旋转。

在Blender的节点编辑器中,可以使用这个节点通过以下步骤分离XYZ分量:

将输入的三维向量连接到分离XYZ节点的输入。

使用分离XYZ节点的三个输出分别连接到您希望应用这些分量的节点,例如位置、旋转或缩放节点。

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