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毕业设计(论文)开题报告
题目:中国象棋人机对决
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毕业设计(论文)开题报告
随着计算机日益普及,计算机已然成为人们日常生活的一部分的今天,计算机游戏也越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。可以用于游戏开发的计算机语言多种多样,而Android语言只是其中一种。然而Android是目前发展最快的程序设计语言,它采用面向对象编程技术,功能强大而又简单易学,深受广大程序设计人员的推宠。本游戏设计是一款基于Android的桌面游戏软件。通过研究可发现这个游戏中主要有以下两个关键地方:
第一个是游戏的架构问题,包括前台表示模块,游戏实体模块,数据存储模块,工具类模块等等。
第二就是初始化问题,包括棋子的初始位置,初始时间的设定,判别先手出棋,棋盘的结构设计和键位的控制。
经过大学三年理论课程的学习,以及校内校外的实践,极大的丰富了自身的理论基础,并且也具备了一些处理简单问题的能力,但即将踏上社会的我深知这还远远不够,因此我利用了毕业设计的机会,在老师的指导下去完成一个具有挑战性的,其具体应用于JAVA平台上的一些小游戏,本次开发的游戏是一种益智类的棋牌游戏,以中国象棋为基础,进行人机对决博弈,以最后的胜负为准。
开发用到了Android类库中的很多的以的类,例如AvoutView类、GameView等一系列继承自SurfaceView的视图是组成界面游戏视图的主要部分,在论文文中会对这些包和类的用法进行讲解。
背景概述:
中国象棋具有悠久的历史,象棋的爱好者更是数不胜数,远在战国时代,象棋便在贵族阶层中广泛流传,早期的象棋是象征着当时战斗场面的游戏,后来这种观念慢慢被改变,成了人们休闲娱乐中不可缺少的一部分。
功能简介:
(1)运行该游戏,首先进入的将是欢迎动画界面
(2)当欢迎动画播放完毕后,单击“菜单”按钮即可进入菜单界面
(3)在菜单界面,可以通过“打开声音”/“关闭声音”菜单来控制游戏声音的开关,单击“帮助”菜单可进入帮助界面
(4)而在菜单界面单击“开始游戏”菜单将进入游戏的主界面
(5)在游戏界面玩家可以通过单击自己的棋子来走棋,同时可以单击声音按钮来打开或者关闭声音
(6)当游戏一方的“将”或者是敌方的“帅”被吃掉时,会出现游戏失败或游戏胜利的界面
(7)在游戏过程中,玩家可以随时通过单击“退出”按钮返回游戏主菜单
参考文献
[1]张跃平.Java课程设计.第2版.北京:清华大学出版社,2008.
[2]谭浩强.java程序设计基础.第1版.北京:清华大学出版社,2008.
[3]吴亚峰.Android2.0游戏开发实战宝典.第1版.北京:人民邮电出版社,2010.
[4]余志龙.AndroidSDK开发范例大全第2版.北京:人民邮电出版社,2010.
[5]杨丰盛.Android技术内幕:系统卷第1版.北京:机械工业出版社,2011.
本课题要研究或解决的问题和拟采用的研究手段及途径:
目前用于游戏开发的计算机语言多种多样,可供开发的工具也很多,例如:、c++、VisualBasic、visualfoxpro、Android等,他们都是很好的软件开发工具。随着计算机科学技术的发展,程序设计技术和程序设计语言也得到不断发展。java语言是一种应用比较广的面向对象的程序设计语言,不依赖平台的特点使得它受到广泛关注,很多新的科技产品都涉及java语言掌握,所以掌握JAVA语言是一种很必要的课程。
可能会遇到以下问题:
象棋规则类的实现:
会玩中国象棋的人都知道,象棋的规则是很多的,“马走日,象走田”等,GuiZe类就是对这些规则进行封装的类,当玩家需要走某步棋时,需要通过该类判断是否可以走。
象棋规则类GuiZe的框架
走法判断方法canMove的架构
帅、士、象、兵的规则介绍
将、车、马、炮的规则介绍
走法产生方法allPossibleMoves的架构
走法产生方法allPossibleMoves的完善
还会用到很多类,在以后的论文中会提及到的。
指导教师意见:
对“文献综述”的评语:
对本课题的深度、广度及工作量的意见和对设计(论文)结果的预测:
指导教师:
年月日
教务处审查意见:
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