软件工程基础与实训教程-全套PPT课件.pptx

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软件工程基础与实训教程;内容介绍;1.1软件危机;1.1.2软件危机的产生原因

软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

软件危机的产生有两方面的因素:一方面与软件本身的抽象性和复杂性有关,这是客观原因;另一方面则与软件开发和维护过程中使用的技术和方法有关,这是主观原因。

其根本原因是软件开发过程不成熟,主要表现为:

(1)忽视软件开发前期的调研和分析工作。

(2)开发过程缺乏统一的规范。

(3)软件开发管理困难而负责。

(4)没有完善的质量保证体系。;1.1.3解决软件危机的方法

为了摆脱软件危机造成的困境,北大西洋公约组织(NATO)的科学委员会于1968年在联邦德国召开的有关研讨会上,第一次提出了“软件工程”(SoftwareEngineering)的概念。从此,软件工程作为一门新兴的工程学科诞生了。

软件工程的主要思想是运用工程学的基本原理和方法来组织和管理软件生产。

;1.2软件工程;1.2.2软件工程研究的内容

软件工程作为一门新兴的学科,研究的主要内容是软件开发技术和软件工程管理两方面。在软件开发技术方面,主要研究软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。在软件工程管理方面,主要研究软件管理学、软件经济学、软件心理学等。;1.3软件的开发方法;1.3.2面向数据的方法

面向数据的方法,也称为面向元数据(Metadata)的方法。元数据是关于数据的数据,组织数据的数据。

面向数据方法的特点是:程序的执行过程中,根据数据流动和处理的需要,有时由程序员控制(如数据库服务器上触发器和存储过程的执行),有时由用户控制(如用户浏览层上控件的选择与执行)。

面向数据方法的优点是通俗易懂,特别适合信息系统中数据层(数据库服务器)上的设计与实现,缺点是实现窗口界面较困难。;1.3.3面向对象的方法

面向对象方法起源于面向对象编程语言。面向对象方法包括分析、设计和实现活动。它是一种把面向对象的思想运用于软件开发过程,指导开发活动的系统方法,建立在“对象”概念(对象、类和继承)基础上的方法学基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。;;软件生命周期是指软件产品或软件系统从产生、投入使用到被淘汰的全过程。软件生命周期大致可以分为6个阶段:可行性研究、需求分析、软件设计、编码、测试和维护。;在软件工程中,人们通过建立抽象的软件开发模型,把软件生命周期中的各个活动或步骤安排到一个框架中,将软件开发的全过程清晰且直观地表达出来。

常见的软件开发模型有瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型以及统一软件开发过程。;本章主要介绍了与软件工程相关的基本概念,同时还介绍了软件工程的目标和研究内容。软件生命周期描述了软件产品的整个生存过程。使用软件开发模型来描述软件开发各个阶段之间的关系,常用的开发模型有瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型和统一软件开发过程。;第2章软件需求分析;内容介绍;2.1需求分析的任务;需求分析阶段的具体任务;2.2需求分析的步骤;1.获取需求,识别问题;2.分析和描述系统的逻辑模型;3.需求分析的复审;2.3结构化分析方法;2.3.2数据流图;2.3.2数据流图;2.3.2数据流图;2.3.3数据字典;2.3.3数据字典;2.3.4实体–关系图;1.数据对象;2.属性;3.关系;(1)一对一关系(1:1);(2)一对多关系(1:N);(3)多对多关系(M:N);4.实体–关系图;4.实体–关系图;2.4需求分析图形工具;1.层次图;2.IPO图;2.5软件需求规格说明书;2.6案例分析;图书管理系统顶层数据流图;图书管理系统1层数据流图;借书数据流图;图书馆信息管理系统部分数据字典;图书信息管理系统IPO图;2.7小结;谢谢!;第3章概要设计;内容介绍;3.1软件设计概述;3.1.1软件设计概念与重要性;3.1.1软件设计概念与重要性;3.1.2软件设计的任务与策略;(1)概要设计;(2)详细设计;进行系统分析时需要遵循的策略;3.2软件设计基本原则;1.抽象与分解;2.模块化和信息隐藏;3.模块独立性;(1)耦合;(1)耦合;(1)耦合;(2)内聚;(2)内聚;(2)内聚;3.3概要设计的任务和步骤;3.4软件结构图;3.5结构化设计方法;3.5.1变换流与事务流;3.5.2变换分析;3.5.3事务分析;3.6数据设计;3.6数据设计;3.7接口设计;3.8概要设计说明书;3.9案

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