星际争霸建筑物、兵种、技能建造时间表(历史最全).docxVIP

星际争霸建筑物、兵种、技能建造时间表(历史最全).docx

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TOC\o1-3\h\z\uZ 1

T 3

P 5

技术参数:

Z建筑取消,返还7.5折金额

技能取消,全额返还

NM做气矿,取消,农民全血

Z

速度:

没有升级,自然行走速度:小狗>农民>机枪兵=xx>口水

但如果是追击时速度:小狗=nm,xx=口水

均升级之后:小狗=大牛>飞龙>xx>口水=LK=兴奋剂MM龙骑(无速度升级),口水<飞龙

如果口水没有升级,则龙骑速度要快

口水升级速度大于DK的速度

口水升级速度=小狗原始速度=LK的速度

T隐形飞机=飞龙=Pscout升级速度>Z房子

龙骑>蝎子

T高达速度>FZ速度,但是如果追着房子打,很难把房子打死

首先是虫族(Zerg)常用建筑的制造时间:?

1,初级基地建造时间为:120秒?

2,基地升级到第二级建造时间为:100秒?

3,基地升级到第三级建造时间为:120秒?

4,血池建造时间为:80秒?

5,刺蛇的兽穴建造时间为:40秒?

6,飞龙塔建造时间为:120秒?,高级飞龙塔:120秒

7,延伸塔(就是以后可以变成防御塔的东东)建造时间为:20秒?

8,延伸塔变成防地刺或防空塔建造时间均为:20秒?

9,气矿的制造时间:40秒?

10,蝎子建筑:60秒

11,大象建筑:80秒

12,传送门:40秒

13,皇后洞穴:60秒

BH-120

-L-100

-H-120

BC-20

-S-20

-U-20

BE-40

BS-80

BV-40

BD-40

VS-120

-G-120

VQ皇后-60

VN-40

VU(大象建筑)-80

VD蝎子建筑-60

虫族(zerg)的主要兵种的生产时间:?

1,幼虫的产生频率为:一个基地20秒一只,升过级的基地是不会加快幼虫产生频?

率的。?

2,农民的生产时间为:20秒?

3,小狗(ZERGLING)的生产时间为:28秒?

4,霸主(OVERLOAD)的生产时间为:40秒?

5,口水怪的生产时间为:28秒?

6,飞龙的生产时间为:40秒?

7,自杀机的生产时间为:30秒?

虫族(zerg)的重要升级时间?

1,升级小狗提速:100秒。攻击加速:100秒,埋地(钻地)80秒

2,潜地者生产(lurker):40秒?

3,升级地面攻防一到三级都是一样的时间:266秒?

4,升级房子: 速度时间:140,运输能力时间升级:160,视野140。

口水龙技能:

速度升级time:100,射程:100,潜伏:120秒

大牛技能:加速、加厚:130秒

蝎子:黄雾、血雾100秒完成,能量槽技能170秒完成。初始魔法值63点。

血雾(扣血):射程技能:9。持续40秒。范围3*3—4*4(高达的体积—XX的体积,=闪电兵的射程)。最大300点伤害(平均≈15秒,扣减100点血量)。埋地部队,不受影响;隐形部队,隐形失效。喷射时,应该瞄准第三行(超出,无法遭受血雾,XX可以是第四行)。

黄雾:射程9。持续时间:60秒。范围6*6。可以在黄雾中进行攻击的部队:

黄雾持续观测时间:蝎子魔法恢复28点。实际建议按照25点来处理。

建议,同时进行埋地技能升级:80秒

黄雾下:

坦克攻城攻击伤害减半

白球,打MM,小狗,雷车、高达等等,伤害值只有5-7点(大概是溅射效应)

Queen:初始魔法值50点

Infest(侵占T基地):需要降到750点,才能侵占(降到1/2血)。

Parasite(侦查):初始自带。消耗75点,射程12。可连续释放。获得该单位的所有视野(但如果敌方有隐形部队,是看不到的,需要该技能打到对方的反隐部队上,例如科学球)

Ensnare(诱捕、延缓):用时80秒。消耗75点。范围4*4。速度减半,隐形失效,攻击间隔增加0.5倍。适用于:Z族兵种(小狗、口水、飞龙、大飞龙)、P所有飞机(海盗、侦察机,除航母本体)龙骑XXDK白球、TMM、所有飞机(隐形、女神飞机、大和)

不适用:金甲虫、高达、坦克(机械类)

射程9。持续40秒。可连续释放。

Brooding(秒杀):用时80秒。消耗150点。产生2X30生命值小虫。射程9。不可连续。

小虫:攻击4点。持续180秒。

魔法槽升级50点:技能升级用时160秒。

皇后的侦查、诱捕技能,可以连续施加。只要锁定敌人,其实其进入黑暗区,魔法同样可以施加。自杀也同样如此。

自爆人:A攻击模式,是走到指定点自爆。爆炸范围,大致为2*2的范围。攻击500点,es攻击。s溅射模式下,扣血点减半。

吞噬者:一个孢子,攻击间隔增加1/8,受伤害(收到攻击)增加1点。最多一个单位,承受9个孢子。同时具有溅射功能

飞龙:具有弹射功能。射中一个目标,能造成其他两个6/3的

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