网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

小游戏“黄金矿工”设计报告.doc

  1. 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

址京科技大学

UniversityofScienceandTechnologyBeijing

C语言课程设计报告

机房名称

时间

学院

专业班级

姓名

学号

指导教师

小游戏“黄金矿工”设计报告

目录

C语言课程设计报告 1

一、课题简述 3

二、功能需求 4

I.程序大体流程图: 4

Ⅱ.部分函数介绍 5

Funcode接口介绍 5

三、总体设计 8

1.下图为主函数及各级嵌套函数的流程图,部分省略 8

2、操作使用说明 9

四、详细设计 10

1.主函数模块WinMain()函数模块 10

2.部分自己设置定义的函数 14

五、运行相关界面及简介 25

六、程序运行测试及遇到问题的解决方案 31

七、成员分工表 33

八、总结与体会 34

九、教师评语 36

一、课题简述

通过一年的c语言程序设计的学习,我们仅仅掌握了c语言最基本的知识,还有很多内容是我们没有涉及的。所以通过c语言课程设计的学习实践活动和实际演练,使我们能够在实际操作

中提高运用c语言解决问题的能力和程序设计的能力。

得知本次课程设计任务是小游戏的设计,我们既兴奋又不安,兴奋是十分期待自己亲手做出的游戏,不安的是我们对funcode这个软件很不了解。幸好这次实践的过程,让我们从做平时简单的小程序过渡到现在的综合应用程序,将学过的c语言知识融入新接触到的funcode操作中,不仅能巩固所学的知识,还能加强对新事物的接受及应用的本领,在不断的挑战问题中大大的提

升自己,同时也是对c语言程序设计这门课的深入理解的过程。

而什么样的小游戏是我们能实现而又不乏趣味呢?经过反复思考、讨论,我们小组设计了“黄

金矿工”这样一个小游戏:

玩家通过键盘的按键控制矿工抓取金块,将钩子碰触到的金块抓取过来。

1.单机键盘上的空格键进入游戏,金块的总数是20,钻石的总数是2,炸弹的总数是3,石

头的总数是4,大小位置是随机的。

2.在没有抓取状态下,钩子左右摆动,此时矿工的是静止的。当钩子摆动到一定角度,玩家可以单击键盘上的上下左右键中的下方向键控制矿工伸出长钩,抓取金子等——抓到一个金子金子加20分,钻石加50分且拉回速度变快,石头加5分且拉回速度变慢,抓到炸弹不加分且炸弹会爆炸。此时矿工是向下摇动转轴。获取到金子等往回拉后,矿工是不断转动转轴,直到金子拉动到钩子初始处,矿工恢复静止,钩子继续左右摇摆,直到玩家再次单击向下方向键。如果钩子

没有碰触到金子,而是碰触到左右和下的边界,则钩子保持原来的速度往回收。

3.加入计分和计时系统。60秒倒计时时间内抓取的金子越多得分越高。

接下来,我们开始思索,要如何实现这些功能,如何将所有功能连接在一起。于是我们先用funcode熟悉小游戏制作的操作,认真按照老师给我们的实验指南进行练习,反复阅读其内容,并用vc6.0进行对各种小游戏源代码的简单探索。当然,由于技术原因,我们想要设计的软件只是局限于对游戏功能的实现,而实际中正式的欢迎界面,游戏说明等优美的图片,我们并没有进行设计,包括刚开始拟定的金子运动、玩家升级等也取消了。然而,这并不影响我们制作小游戏

的热情,而且我们根据其具体的功能进行了组员之间的分工合作。

二、功能需求

I.程序大体流程图:

钻石石头炸弹计分器加50分计分器加5分;拉升速度减缓

钻石

石头

炸弹

计分器加50分

计分器加5分;

拉升速度减缓

计分器加0分

炸弹爆炸

空格键

开始游戏

金子、钻石、石头、炸弹随机分布;

钩子摇摆;

计时器倒计时60秒

计分器显示为0分

下键抓取

金子

金子

计分器加20分

计时器减为0

钩子停止抓取;

游戏结束

按回车键,所有

数据清零,回到

初始状态

图1.游戏模块图

Ⅱ.部分函数介绍

本实验用到的API

/*获取世界边界之左边X坐标*//*获取世界边界之上边Y坐标*/

/*获取世界边界之左边X坐标*/

/*获取世界边界之上边Y坐标*/

/*获取世界边界之右边X坐标*/

externfloatdGetScreenTop();

externfloatdGetScree

您可能关注的文档

文档评论(0)

zhanghaoyu888 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档