初中历史教学游戏设计与运用研究.pdf

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摘要

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游戏化教学是一种以学习者为中心,将游戏的理念、形式与元素融入到知识

传授过程中的教学方法。就历史学科而言,不同于以娱乐为目的的电子游戏或专

门开发的教育游戏,教学游戏的设计与使用门槛更低,是更适用于常规历史课堂

的游戏化教学载体。具体而言,历史教学游戏是一种依据课程标准,结合教材内

容,将历史教学设计通过游戏呈现出来的教学活动形式,可以增强学生的历史学

习动机,促进学生对历史知识的自主探究,培养学生的历史学科素养能力

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