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摘要
摘要
在信息化时代,微课逐渐成为一种主流的数字化学习资源,为学习者自主学
习带来了极大的便捷性和指导性。就目前微课的设计开发情况来看,单播式微课
是主流,但单播式微课只能静态观看,存在弱交互的问题,导致学生对学习的投
入度不高,初中信息技术技能类知识教学难度大,针对教师的操作演示,大部分
学生容易遗忘操作步骤,随着交互理念的广泛应用,为了增强学习者的体验性和
参与性,在分析现有微课资源的基础上,将交互理念融入微课资源中,
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