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- 2024-03-20 发布于上海
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其他增益:种族,宝石,附魔,食物,药水,合剂,专业
元素萨,PVE方面种族特效及参考评分标准
德莱尼80.87
德莱尼80.87
兽人
巨魔
33.88
85.26
珠宝
多:[
多:[混沌的天焰钻石]:21暴击,+3%暴击伤害;光3%暴击提升2.86%(3.17%,RAID)
红:[符文的绯色红宝石]:+23法强
黄:[坚硬的风暴珠宝]首先命中达标,在此之后.如果插槽奖励法伤,考虑[鲁莽的紫黄晶]:否则[符文的绯色红宝石]:+23法强
蓝:[发光的惧石]:+12法强,15耐,全身最多放两颗,插槽奖励最多的两个
目前看来裁缝,炼金,其他.之前写帖子的时候大家命中都不足是将命中作为标准,而现在阶段是将法伤作为标准,所以珠宝评价略微下降,EP算作,法伤1,暴击=急速=0.6感谢59楼战栗的华尔兹朋友提供的资料
目前看来裁缝,炼金,其他.之前写帖子的时候大家命中都不足是将命中作为标准,而现在阶段是将法伤作为标准,所以珠宝评价略微下降,EP算作,法伤1,暴击=急速=0.6
感谢59楼战栗的华尔兹朋友提供的资料
采矿:[坚韧] :+60耐力
采药:[生命之血] :5秒内恢复3600HP(720点/秒),可以在潜行或隐形状态下使用,3分钟冷却;(和HP有关)
剥皮:优势,24[解剖大师]:+40暴击等级锻造:优势,46[插槽手套] [插槽护腕]
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