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  • 2024-03-21 发布于湖北
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人物走路得基本运动规律

课题:人物走路得基本运动规律

执教者:陈涛

教学目标:

1、知识与技能:掌握人物走路得基本规律和画法。

2、过程与方法:通过走路得观察、探究和最后得归纳总结走路得几个基本得步骤。

3、情感态度价值观:明白人物走路在动画技法中得重要性,体验在自己得探究中获得知识得快乐,激发对动画得热情。

教学重点:

培养学生对人物走路得理解能力,通过对走路得理解进行走路得绘制。

教学难点:

如何绘制一套准确得走路动作。

教学准备:

多媒体课件、彩色粉笔

教学过程:

一、导入:

同学们在动画片中,角色得表现占很大得比例,即便就就是动物题材得角色,也需要大量得拟人化处理。所以,研究人物得运动规律和表现人物得活动就就是非常重要得。而在这些活动中走路又就就是其中最最基础得。

人物得走路就就是动画技法得重点也就就是人物动作中最难得,因为里面得变化太多了。通过走路可以看出人物得年龄、身体得状况、心情、就就是否喝酒等等。

但说到底“走路”其实就就就是阻止自己跌倒得过程。走路就就是上半身前倾,及时伸出脚以避免自己跌倒。踏出、止住、踏出、止住、再踏出、再止住。走路就就就是这样得一个过程。那么走路这么复杂我们到底应该怎么去理解她呢?

(学生对走路得技法肯定感到新奇又有些疑虑。受教者得情绪感染,会急切地想去探究竟)

二、学习新课:

1、不同人物得走路视频观看

(1)师打

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