《Photoshop高手之路》学习心得.docVIP

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《Photoshop高手之路》学习心得

1.光和色的关系

颜色的三个属性:色相h饱和度s明度b每一种颜色模式对应一种媒介,hsb色彩模式基于人眼的视觉细胞,拾色器就是以hsb模式显示的,黑白是没有色相的

光的三原色------红色(R)蓝色(G)绿色(B),每一种颜色都有0---255共256个级别,所以最多能显示256的三次方共1678万种颜色。RGB的三个色值如果都是一样的话是没有色相的,如果都是0的话则是黑色,都是255是白色,除了0和255外的任何三个等值数字的话是没有色相的,是灰值,数值越大是浅灰,数值越小是深灰。通过以上可知RGB为加色模式,RGB色彩模式是基于发光体的,比如显示器,投影仪等等。

色的三原色------青色(C)品红(M)黄色(Y),每一种颜色都有0---100%个级别,如果三色的值都是0的话则是白色,都是100%则是黑色(理论上如此),但是工艺不够高,所以黑色不纯,因此我们单独取黑色油墨(K),组成了印刷的色彩模式CMYK,而CMYK色彩模式是减色模式。

加色模式RGB色彩中的任意两个颜色可以生成减色模式CMYK中的一种颜色---------绿色和蓝色合成是青色,红色和蓝色合成是品红色,红色和绿色合成是黄色

R------C

G------M

B-------YRGB对应与CMY,它们是互补色,其最大特征就是互补色能相互吸收对方的颜色

2.色彩模式和图像分辨率

我们在电脑上新建时应选取RGB模式,当需要输出打印印刷时需要转换成CMYK模式。另外还有一种LAB色彩模式,这种色彩模式是理论上推算出来的,可能并不存在,我们可以用它来了反映大自然的色彩。

溢色:在显示器上能看得到但是并不能印出来的颜色我们称之为溢色,这种颜色在印刷上面是非安全色,所以我们在处理图片的时候为了保证能够被完全的打印,我们需要在photoshop打开时就应该工作在CMYK模式下,另外就是用拾色器选取颜色时,不能拾取溢出色(有三角叹号警告)

分辨率的误区:分辨率是不是越大越好、图像分辨率的单位到底是什么(像素每英寸ppi)

墨点每英寸dpi光点每英寸dpi

绘画与修饰工具组

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