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本发明实施例提供了游戏交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应于玩家从屏幕边缘区域至游戏界面中第一目标对象的第一触控指令,生成与所述第一触控操作相应的战斗指令;在未释放所述第一触控操作的情况下,响应于玩家对第二目标对象的第二触控操作,对所述第一目标对象和所述第二目标对象进行相应的战斗指令的交互控制。通过屏幕边缘滑入标记战斗指令的交互方式,在利用边缘滑入的思路生成不同的战斗指令,减少玩家复杂操作对第一目标对象进行战斗标记的同时,能够经由对第二目标对象的触控操作实现多个角色的连线联动,使得
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117717766A
(43)申请公布日2024.03.19
(21)申请号202311734995.X
(22)申请日2023.12.15
(71)申请人网易(杭州)网络有限公司
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