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学生生涯活动游戏方案
暖身游戏
大风吹、三人行、SevenUp、西蒙说
职业体验类游戏
职业猜谜、职业演出
团体协作游戏
无敌风火轮、齐眉棍、坐地起身、链接加速、心心相印、人椅(疯狂设计、传呼啦圈备用)
一、暖身游戏
(一)大风吹
1、游戏类型:团体合作型。
2、游戏目标:活跃气氛、凝聚组员向心力
3、游戏人数:10人左右。
4、游戏步骤:
由组员甲在中间做主角说“大风吹”,众人各占一位置并回复“吹什么?”。组员甲再说“吹戴眼镜人”,通常有此特征组员必需交换位置,组员甲也能够抢位置。到时未抢到位置者换至中央为主角。依这类推,吹什么特征可变换。
(二)三人行
1、游戏类型:团体合作型。
2、游戏目标:活跃气氛、凝聚组员向心力
3、游戏人数:10人左右。
4、游戏步骤:
先由领导者点组员甲,在其右边组员代其回复“有”,在其左边组员代其举手。然后再由组员甲点组员乙,在其右边组员代其回复“有”,在其左边组员代其举手。以这类推,使速度加紧,增加团体互动气氛。
(三)sevenup
1、游戏类型:团体合作型。
2、游戏目标:活跃气氛、凝聚组员向心力
3、游戏人数:10人左右。
4、游戏步骤:
请组员“1、2”报数进行分组竞赛。使用横排轮番方法,每位组员轮到时坐着说出自己轮到数字,但在轮到数目有7(7,17,27……)或是数目为7倍数(7,14,21,28……
(四)西蒙说
1、游戏类型:益智型、团体合作型。
2、游戏目标:活跃气氛。
3、游戏人数:10人左右。
4、游戏步骤:
(1)向组员讲解规则,当团体领导者说“西蒙说”并公布一项指令时,大家应该遵从指令,而只有指令没有“西蒙说”时,此指令将不实施。
(2)公布命令,每项指令公布后,做正确人能够继续游戏,错误退出。
(3)指令结束后看哪些人获胜,发部分小奖品作为激励。
5、活动指令以下:西蒙说举起你右手。西蒙说举起你左手,放下你右手。西蒙说放下你左手。西蒙说右手指向上方。西蒙说左手指向下方。西蒙说双手指向自己,双手指向邻居。西蒙说不要指向任何方向,坐下。西蒙说站起来。西蒙说单腿站立,双腿站立。西蒙说和一个邻居握手。西蒙说转过身来,向后转,面向前方,西蒙说向后转,面向前方。握自己手。西蒙说握自己手。
二、职业体验游戏
(一)职业演出
1、游戏类型:团体合作型。
2、游戏目标:熟悉多种职业。
3、游戏人数:10人左右。
4、游戏道具:写有职业名称卡片(让同学们自己提出部分职业,然后写在卡片上)。
5、游戏步骤:
将参与同学分为若干组,先拿一个卡片上职业展示给其中一个同学,然后这个同学用动作把这个职业演出出来,让其它同学来猜是什么职业。猜完以后,大家进行分享,游戏中展示了不一样同学对同一个职业不一样认识,也能够加深同学们对职业认识。让同学谈体会。
(二)职业猜谜
1、游戏类型:益智类
2、游戏目标:调动团体气氛,认识职业。
3、游戏人数:10人左右。
4、游戏道具:部分形容职业成语。
5、游戏步骤:领导者说出和某一职业相关三个成语,请组员猜测这指是哪一个职业,如:不辞辛劳——大街小巷——绿衣天使——邮差。
附:成语表
三、团体协作游戏
(一)无敌风火轮
1、项目类型:团体协作竞技型
2、道具要求:车轮器材
3、场地要求:室外场地
4、游戏时间:10分钟左右
5、游戏步骤:
12-15人一组利用报纸和胶带制作一个能够容纳全体团体组员封闭式大圆环,将圆环立起来全队组员站到圆环上边走边滚动大圆环。
6、活动目标:本游戏关键为培养同学团结一致,亲密合作,克服困难团体精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟工作态度;增强队员间相互信任和了解。
(二)齐眉棍
1、游戏介绍:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团体是否同心协力体验。在全部同学手指上同心杆将根据要求,完成一个看似简单但却最轻易出现失误项目。
2、游戏人数:10-15人
3、场地要求:室外开阔场地
4、需要器材:3米长轻棍
5、游戏时间:20分钟左右
6、活动目标:在团体中,假如碰到困难或出现了问题,大家立即会找到她人不足,却极少发觉自己问题。队员间埋怨、指责、不了解对于团体危害……这个项目将告诉大家——照料好自己就是对团体最大贡献。提升队员在工作中相互配合、相互协作能力。统一指挥和全部队员共同努力对于团体成功起着至关关键作用。
(三)坐地起身
1、项目类型:团体合作型
2、道具要求:无需其它道具
3、场地要求:空旷场地一块
4、项目时间:20分钟左右
5、游戏步骤:
(1)要求四个人一组,围成一圈,背对背坐在地上;
(2)在不用手撑地站起来;
(3)随即依次增加人数,每次增加2个直至10人。
6、活动目标:这个任务表现是团体队员之配合,该项目关键让大家明白
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