随着计算机软、硬件突飞猛进的进展,计算机图形学在各个行业的应用也得到快速普及和深入。目前,计算机图形学己进入三维时代,三维图形在人们四周无所不在。科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实已经成为近年来计算机图形学的三大热门话题,而这三大热门话题的技术核心均为三维图形。
由于三维图形涉及到很多算法和专业学问,要快速的开发三维应用程序是有肯定困难的。当前在微机上编写三维图形应用一般使用OpenGL或DirectX,虽然OpenGL或DirectX在三维真实感图形制作中具有很多优秀的性能,但是在系统开发中直接使用它们仍存在一些缺点:1、都是非面对对象的,设计场景和操作场景中的对象比较
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