虚拟场景的研究与实现的中期报告.docxVIP

虚拟场景的研究与实现的中期报告.docx

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

虚拟场景的研究与实现的中期报告

尊敬的评委,我是虚拟场景的研究与实现项目组的负责人,今天我来向大家汇报我们项目的中期进展情况。

在最近几个月的工作中,我们完成了以下几个方面的任务:

一、需求分析

在项目启动之初,我们首先进行了用户需求分析,通过调查问卷等方式,了解了用户对于虚拟场景的需求和期望。我们发现,用户对于虚拟场景的需求主要包括以下几个方面:真实感、交互性、可控性、可定制性、扩展性等。我们根据这些需求设计了项目的基本框架,并在接下来的工作中进行了实现。

二、可行性分析

在需求分析的基础上,我们又对项目进行了可行性分析,包括人力、物力和技术等方面的考虑。我们有限的资源和时间并不能保证我们实现所有的功能,因此,我们在此阶段确定了项目的基本功能和关键技术的实现方案。

三、系统设计

在确定了项目的基本功能之后,我们开始进行了系统的详细设计工作。我们在系统设计中分析了系统的整体结构,确定了各个模块之间的关系和接口,同时也考虑了系统的可扩展性和可维护性等方面的问题。

四、技术实现

在进行系统设计之后,我们开始进行了技术实现的工作。我们采取了基于Unity3D引擎的开发方式,实现了虚拟场景的核心模块,包括场景生长、建筑生成、交互操作等功能。同时,我们也开发了网站后台,方便管理员管理内容。

未来,我们的重点工作将集中在系统的优化和功能的完善上。我们将进行系统性的测试,消除漏洞,提高性能。在功能上,我们将增加更多的交互性和扩展性,使得使用者更加方便地获取所需信息和进行操作。

以上就是我们项目的中期报告,谢谢评委的聆听!

文档评论(0)

kuailelaifenxian + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体太仓市沙溪镇牛文库商务信息咨询服务部
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
92320585MA1WRHUU8N

1亿VIP精品文档

相关文档