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摘要
5G时代的到来,必将带动一大部分行业的发展。而这部分被促进发展的行业中,必定包含VR技术的实现和迭代。VR的技术除了要处理完整的物理系统外,FPS游戏在VR领域上应该也会大放异彩。因为第一人称的游戏回给玩家体验到无以伦比的带入感。除此之外更多的也有对视觉设计的更高需求。正常直观的视觉效果可能在发展中满足不了大众的需求,所以需要通过更多巧妙的视觉设计来向未来的科技做出准备。大众需要在错中复杂的视觉中接收新的刺激、新的体验。这才是未来游戏行业该有的技术准备。文章中阐述一些关于传送门的技术实现和传送门的设想并实际在游戏中的应用。涉及的应用方面有:外观比较短的走廊里面是一条非常长的走廊。往楼梯下走,到达建筑的顶上等设计。技术实现方面涉及到了两个摄像机的同步矩阵计算,在编写着色器来完善传送门的效果。一些常规的游戏开发方面涉及到状态机(FSM)的代码编写风格,统一管理某一模块的代码开发模式等。
关键字:FPS、传送门、FSM、视觉、着色器
Abstract
Theadventofthe5Gerawillinevitablydrivethedevelopmentofmostindustries.AndthispartofthepromotedindustrymustincludetheimplementationanditerationofVRtechnology.InadditiontothetechnologyofVRtodealwiththecompletephysicalsystem,FPSgamesshouldalsoshineinVR.Becausefirst-persongamesgiveplayersanunparalleledsenseofimmersion.Inaddition,thereismoredemandforvisualdesign.Normalandintuitivevisualeffectsmaynotmeettheneedsofthepublicduringdevelopment,somoreclevervisualdesignsareneededtoprepareforfuturetechnology.Thepublicneedstoreceivenewstimuliandnewexperiencesinthewrongandcomplicatedvision.Thisisthetechnicalpreparationforthefuturegameindustry.Thearticleexpoundssometechnicalrealizationsofportalsandtheassumptionsofportalsandtheirpracticalapplicationingames.Theapplicationaspectsinvolvedare:arelativelyshortcorridorisaverylongcorridor.Godownthestairstothetopdesignofthebuilding.Thetechnicalimplementationinvolvesthecalculationofthesynchronizationmatrixofthetwocameras,andtheshaderiswrittentoimprovetheeffectoftheportal.Someconventionalgamedevelopmentaspectsinvolvethecodewritingstyleofthestatemachine(FSM),thecodedevelopmentmodeforuniformlymanagingacertainmodule,andsoon.
Keywords:FPS、Portal、FSM、Vision、shader
目录
TOC\o1-3\h\z\u第一章绪论 1
1.1本课题的研究背景和意义 1
1.2传送门技术的国内外研究现状 2
1.1.1传送门技术的国外研究现状 2
1.1.2传送门技术的国内研究现状 2
1.3本文的主要研究内容 3
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