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基于SSM的零食物语购物商城的设计与实现.docx

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基于SSM的零食物语购物商城的设计与实现

摘要:“日常网购”作为一种比传统购物更便捷的方式,越来越受到大众的欢迎和认可。因此,系统的设计和应用技术对零食购物商城网站的要求越来越高,于是本系统应运而生。基于SSM[1]的零食购物中心系统是用Java[11]语言开发的,比C或C++安全、可靠、跨平台、高效、简单。开发工具选用idea,首页采用JSP技术构建用户界面和管理员后台界面。该框架使用当前主流的SSM框架。以MySQL[6]为数据库开发平台。对于该系统,普通用户可以注册、登录、查看信息、添加购物车、订单付款;管理员可以登录、修改商品信息、修改人员信息等。

关键词:零食,购物商城,设计与实现,SSM框架

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DesignandImplementationofSnackShopping

MallBasedonSSM

Abstract:Asamoreconvenientwaythantraditionalshopping,dailyonlineshoppingismoreandmorepopularandrecognizedbythepublic.Therefore,thedesignandapplicationtechnologyofthesystemhashigherandhigherrequirementsforthesnackshoppingmallwebsite,sothesystemcameintobeing.ThesnackshoppingcentersystembasedonSSM[1]isdevelopedinJava[11],whichissafer,morereliable,moreefficientandsimplerthanCorC++.Thedevelopmenttoolisidea,thefrontpageusesJSPtechnologytobuilduserinterfaceandadministratorbackgroundinterface.ThisframeworkusesthecurrentmainstreamSSMframework.TakeMySQL[6]asthedatabasedevelopmentplatform.Forthesystem,ordinaryuserscanregister,login,viewinformation,addshoppingcart,orderpayment;administratorscanlogin,modifyproductinformation,modifypersonnelinformation,etc.

Keywords:,Snack,ShoppingMall,DesignandImplementation,SSM

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目录

TOC\o1-3\u第1章绪论 1

1.1课题研究的目的及意义 1

1.1.1课题研究目的 1

1.1.2课题研究的意义 1

1.2课题研究现状 2

1.3本课题研究的主要内容 3

第2章系统分析 4

2.1业务分析 4

2.2需求分析 6

2.2.1功能需求分析 6

2.2.2非功能需求分析 6

2.3可行性分析 7

2.3.1技术可行性 7

2.3.2经济可行性 8

2.3.3操作可行性 8

2.4本章小结 8

第3章系统总体设计 9

3.1架构设计 9

3.2功能模块设计 10

3.2.1前端功能设计 10

3.2.2后端功能设计 10

3.2.3注册登录模块设计 11

3.2.4商家管理模块设计 12

3.2.5用户模块设计 12

3.3数据库设计 13

3.4本章小结 18

第4章系统详细设计 19

4.1交互设计 19

4.2对象设计 22

4.3功能模块设计 23

4.3.1用户注册登录模块设计 23

4.3.2后台管理员模块设计 25

4.3.3商家信息管理模块设计 26

4.3.4用户管理模块 27

4.3.5推荐模块 28

4.4本章小结 29

第5章系统实现 30

5.1功能模块实现 30

5.1.1用户模块设计 30

5.1.2后台管理员登录模块设计 32

5.1.3个人

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