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基于UE4引擎的三维校园空间交互展示设计探析
摘要:虚拟现实(VR)技术近几年来发展的如火如荼,而实现虚拟现实技
术的主流引擎一UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲
染效果真实,物理属性逼真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟
交互漫游的呈现提供了更为便捷的手段。因此UE4不仅作为一种技术手段
更是一场技术革命。
UE4VR;
关键词:引擎;技术革命;校园文化;
一.三维动画的市场调研
(一)三维动画的发展
现如今,三维动画在不同国家都得到了不同程度的发展并且作为一种
文化产业受到了巨大的关注。并且随着国家社会科学技术与文化产业的发
展,三维动画已经发展成为一种占据全球化的大型产业,它不仅推动了经济
的发展,也给社会的发展带来了巨大的影响力。三维动画与二维动画相比
极大的减少了繁杂重复的手工劳动,它主要依靠电脑软件技术,在虚拟的三
维空间中,搭建模型,放置贴图与材质,创建不同类型的点光源,并给这些
物体Key动画使它们在三维空间中运动,最后通过给场景构建的摄像机来
拍摄整个运动过程最后渲染和生成真实的三维画面。最终呈现的效果不仅
画面真实,角色生动,更重要的是它能展现现实无法见到的玄幻画面(如寻
梦环游记等),并深受观众的欢迎,而且所带来的经济效益和文化影响力是
空前的,能有效地推动力社会文化产业的发展。
(二)三维动画的现状
三维动画技术相对国外落后,通过生活观察可以发现中国三维动画技
术对比国际还存在着一定的差距。三维制作技术(3DMAX∕MAYA)B三维
动画制作的核心部分,而三维技术是从国外开始发展的,在国外传承发展的
时间更久,因此从目前的差距来看中国三维产业比之国外的三维动画技术
还相对的落后,所以技术上的落后导致了我们国家三维动画的整体落后。
(三)中国三维动画发展前景展望
现如今从国内三维动画发展现状上看,存在着一些棘手而且需要解决
的问题,但是随着社会的发展三维技术的逐渐进步以及人们消费观念的改
变,这些状况有待改变。
二、虚幻引擎4
(一)什么是虚幻4
虚幻引擎4是用于研发第三方游戏最多的引擎之一,也是目前世界最
UE4EPiCGameS
知名、授权最广的顶尖游戏引擎。是由公司发布的,具有
渲染速度快、物理属性逼真、流畅度高等优点。而且由于UE4渲染效果强
大,所以它不仅可制作大型精美的游戏,同样适用于建筑漫游的交互展示。
)UE4
(二的优点
15年之前,VR还只是一少部分人可以接触到的产品,但是短短一年时
间VR就发展成了炙手可热的商业化的产品,现如今正是VR的发展的大时
代,并且随着网络技术的发达以及商业模式的转变,促进视觉特效的进步发
展。
1.
平台优势
首先UE4平台专门为设计师等非编程类人员打造了可以用蓝图编写程
C++
序的节点,开发者只需要拖拽节点写一套逻辑思维图或者是定制代码
就可以开发自己想要的游戏交互内容,总之UE4是开发VR的主流引擎,它
是重量级的,不仅适合大型游戏项目,更适合虚拟场景空间的漫游。
2.UE4具体操作优势
Q)精确度高。
(2)难度相对低。
(3)交互好。
UE4由于画面效果好,与游戏相比,更适合做建筑场景交互漫游一类
的,因为游戏是用来玩的,而场景的漫游是用来体验的。
三、设计流程
(一)三维场景建模
因为我们的毕业设计是以UE4引擎为基础的三维校园空间交互展示,
不同于一般单纯的三维动画,UE对于模型的要求更高,所以模型在制作工
程中需要有好多注意的细节,在选用模型的时候,有些精度非常高级的模型
就需要重新拓扑得到优化精简的模型,并且根据实际情况选择单面或者双
面,这样才是符合UE4的要求的。有了模型制作的经验
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