DND35 装备分析和总结.docx

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第七章

装备

大城市的市集里有许多武器和防具商人,只要有钱就可以买到各式器械。你可以找到坚固耐用的刀剑,甚至可能有精灵打造的利刃。炼金师卖的是强酸、炽火胶及烟雾棒,可吸引一些对刀剑不感兴趣的人。法师及魔法物品摊则贩卖魔法卷轴、法杖、魔法武器以及特殊的物品。

本章将介绍人物可以购买的一般或特殊物品(关于魔法物品的说明请见《地下城主指南》)。

装备人物

刚创好的人物通常会有一些金钱可以购买基本装备,如:基本武器、适合的防具,以及日常用品。随着冒险的进展,会逐渐累积财物,便能购买更多更好的装备。然而一开始的经费有限,买不起太昂贵的东西。

起始套组

除了预设技能、专长之外,每个职业的起始套组都列有预设的装备。使用起始套组时,你可以略加调整,将预设装备换成其他装备,但新装备的价格不能超过预设装备。

添购装备

如果你不想使用起始套组的预设装备,你可以一件件分别购买武器、防具和其他装备。一开始拥有的金钱数量可以依人物职业掷骰决定(见表7-1:随机起始金钱),或者,DM也可以直接采用表7-1的固定平均值。

(111-1)

表7-1:随机起始金钱

职业????数量(平均值)????职业????数量(平均值)

野蛮人????4d4x10(100金币)????圣武士????6d4x10(150金币)

吟游诗人????4d4x10(100金币)????游侠????6d4x10(150金币)

牧师????5d4x10(125金币)????盗贼????5d4x10(125金币)

德鲁伊????2d4x10(50金币)????术士????3d4x10(75金币)

战士????6d4x10(150金币)????法师????3d4x10(75金币)

武僧????5d4(12金币,5银币)????????

然而这里所谓「分别购买」,只是一种大概的描述。你的物品可能是家人的礼物、他人资助、在军中服务时得到,或是用偷拐抢骗等方法得来的,不一定非得拿着钱走进市集里一个一个买。

每个人物至少拥有一套普通衣服,你可以免费从以下服装中选一套:工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装(见131页衣着的说明)。

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稀有度

本章提及的物品,大都是玩者人物平时便能买到的东西。其中有些昂贵稀少的物品,乡镇市集中可能找不到,但一般而言,玩者人物只要有足够的金钱,就能找到贩卖这些物品的地方。

如果你想购买本章未提及的物品,一般而言,你能买到最贵的物品价值是3000金币。如果想买更贵的物品,如+2长剑,你可能必须到大一点的城市,找到能够提供该物品的人,与他达成特殊交易或提出够高的价码。

当然,因为每个奇幻世界设定不同,这些昂贵的物品也许随手可得,也许极为稀有。一般而言,小乡镇里不可能找到人帮你制造全身铠甲,但DM可以依照世界设定和人物所在,视情形决定哪些物品买得到,哪些买不到。

金钱与财富

组队的冒险者通常都是以钱币来购买物品,农民之间则是以物易物,并且用干酪与谷物来缴税。贵族则是以权力做为交易的筹码,例如:矿坑、港口或农场的所有权,或以重量计价的金条作买卖,而非一般的金币。

钱币

冒险者最常用的货币是金币。1金币大约可以买到一个腰包、50呎麻绳或是一头山羊。一个普通专业工匠一天大约能够赚1金币。虽然金币是流通货币,但商人之间牵涉到上千金币的交易,不会真的拿出这么多金币来交换。金币只是用来衡量物价的单位,金条、信用状或等值物品才是大盘商人的实际货币。

一般人最常使用的货币是银币,1金币可兑换10银币。1银币可以雇用一个劳工一天、买一盏普通油灯或是一份包含面包、萝卜、洋葱及白开水的普通餐食。

银币之下是铜币,1银币可以兑换10铜币。1铜币可以买到一根蜡烛、一支火把或粉笔。铜币通常是劳工或乞丐用的货币。

除了常见的铜币、银币和金币之外,有些商人还接受白金币。1白金币可兑换10枚金币。白金币不如其他货币那样流通,但冒险者偶尔可以在古老的宝藏中发现。

一枚标准货币的重量约为1/3盎司(50枚则重约1磅),本书168页附有金币的实物大小图。

(112-1)

表7-2:钱币

???????兑换值

????????铜币????银币????金币????白金币

铜币(cp)????=????1????1/10????1/100????1/1000

银币(sp)????=????10????1????1/10????1/100

金币(gp)????=????100????10????1????1/10

白金币(pp)????=????1000????100????10????1

财富

大部分人的财富并非钱币,而是家畜、谷物、土地、课税权或资源的所有权(如

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