Kinect for Windows SDK开发入门Kinect Interaction交互控件.docxVIP

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[译]KinectforWindowsSDK开发入门(十八):KinectInteraction交互控件

/yangecnu/p/KinectSDK_KinectInteraction_Controls.html

本文译

自/blogs/vbandi/archive/2013/03/25/kinect-interactions

-with-wpf-part-i-getting-started.aspx,建议直接点击查看。

今年三月份发布了1.7版本的SDK,这一版本的SDK较前一版本最大的变化是添加了KinectInteractions和KinectFusion。KinectInteractions提供了一些新的带有姿势识别的控件如push-to-press按钮,grip-to-pan列表控件,而且支持多用户,同时二个人进行的交互,这些新添加的控件能够非常方便的集成到应用程序中,极大的简化了开发和调试过程。

1.7SDK中新增的第二个功能是去年在Build2012大会上提到的KinectFusion,他能够使我们能快速的创建对象的3D模型,能够用到3D打印,建模,工业设计以及虚拟现实中去。

在KinectDeveloperToolKit中,提供了ControlBasic-WPF,KinectInteractions

和KinectFusion的Demo,其中后两个Demo对计算机的屏幕分辨率和显卡的要求比较

高,运行KinectInteractions需要1920*1080的分辨率,而KinectFusion则需要良好的GPU才能进行实时渲染。

基于以上原因,本文简要展示KinectInteractions中提供的新的控件和交互方式。

—建立必要环境

创建工程之前,您需要到官网上下载最新的1.7SDK和DeveloperToolkit。首先打

开VisualStudio创建一个简单的WPF桌面应用程序,然后添加Microsoft.Kinect.dll,Kinect.Toolkit.dll,Kinect.Toolkit.Controls.dll和Kinect.Toolkit.Interaction.dll引

用,这些dll一般在安装目录下,我的机器上是C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Kinect\下面。

使用KinectSensorChooser控件初始化Kinect传感器

在Microsoft.Kinect.Toolkit.Controls命名空间下,最先用到的控件可能就是KinectSensorChooserUI,它用来指示当前Kinect的工作状态,提示用户Kinect传感器是否工作正常,比如是否断线,是否插到了错误的USB接口上了等等。

要添加这个控件,首先在主窗体中,添加以下命名空间:

xmlns:k=/kinect/2013

然后,在主窗体中添加KinectSensorChooserUI控件,代码如下:

Grid

k:KinectSensorChooserUIHorizontalAlignment=CenterVerticalAlignment=TopName=sensorChooserUi/

/Grid

在cs代码中,我们需要初始化KinectSensorChooser控件对象:

privateKinectSensorChoosersensorChooser;

然后在主窗体的构造函数中注册OnLoad事件:

publicMainWindow()

{

InitializeComponent();Loaded+=OnLoaded;

}

创建OnLoaded的委托方法:

privatevoidOnLoaded(objectsender,RoutedEventArgse)

{

this.sensorChooser=newKinectSensorChooser();this.sensorChooser.KinectChanged+=SensorChooserOnKinectChanged;this.sensorChooserUi.KinectSensorChooser=this.sensorChooser;this.sensorChooser.Start();

}

如果传感器的状态发生改变,比如关闭或者初始化完成,将会触发SensorChooserOnKinectChanged事件。现在为了演示方便,就用MessageBox弹出提示信

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