【课件】加法与减法.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

动漫角色设计AnimationandComiccharacterdesign构成与角色设计第五节卡通化设计深圳职业技术学院数字创意与动画学院讲授人:孙溪5

故事漫画设计与制作漫画造型设计基础第五节卡通化设计目录角色设计的风格卡通化卡通化的设计010203

角色设计的风格JUESESHEJIDEFENGGEPART01

哪个设计更好?

角色设计是内容越多越好吗?

游戏角色

游戏角色

漫画角色

动画角色

漫画人设需要自己画上万遍理解难度高,绘画难度低二维动画人设需要他人画上万遍理解难度低,绘画难度低三维动画人设细节过多增加调动画难度运算难度不用考虑游戏人设调动画不用特别细腻需要考虑实时演算难度不同的类型

因为制作方式的差别,动漫角色设计相比游戏角色的设计必须进行简化。但简化不等于削弱表现力。而是要掌握方法。风格对比复杂简单

角色设计的风格

色彩与节奏SHEJIXIJIEYUJIEZOUPART04

谁的配色更好?

常见的配色法主色调副色调点缀色3是一个神奇的数字。

6:3:1

减少色彩数量更易于把控最简单的配色法:主色+副色+配色

经典的搭配如何使用都可以很好看

复杂配色

复杂配色对比与调和:有些设计中使用的颜色非常复杂,这是利用分区不同设计的组合,也是有很强的内在秩序的。

设计初期使用小色稿是一种很有效的做法。

卡通化KATONGHUAPART03

只有大结构相似,细节大幅减少。010203轮胎变大,护栏变粗大。车身立体细节平面化。卡通化处理

抓住主要特征减少细节量夸张细节010203卡通化处理

细节简化和夸张,反而更需要我们能抓住主要特点,抛弃次要的细节。卡通化处理

卡通化设计,服装设计独特,细节简单。写实化设计,服装结构复杂,细节层次丰富。细节的对比

没有质感变化,多层次立体组合。复杂的质感组合,细腻的纹理。细节的对比

夸张的比例,平面图案。复杂的立体层次,写实的细节。细节的对比

有趣的设计,平面化的组合。复杂的质感组合,细腻的细节。细节的对比

卡通化的设计KATONGHUADESHEJIPART03

在卡通化的设计中,角色的细节更容易被拆解成一些简单的几何化的形体。卡通化设计

减法夸张卡通化设计

卡通化设计

卡通化设计

作业:卡通设计将下面两个角色概括化、卡通化:可不分明暗。分辨率1920x1080像素,psd格式。

没有简化

没有去抓角色特征

简化掉角色主要特征

抓住主要特征减少细节量夸张细节010203卡通化处理

重点主识别特征:盔缨无脸次重点切分方式:斜切几何元素:三角形思路整理

思路整理

重点主识别特征:洋葱头圆肚子次重点切分方式:横切几何元素:圆形思路整理

思路整理

作业:卡通设计

讲授人:孙溪

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档