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动漫设计的完整概述

目录

一、动漫设计概述二、动漫设计技能

三、中国动漫设计历史四、游戏动画技术要求五、动漫设计师

动漫设计概述

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进展三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计技能

动漫设计技能包括:前期筹划——动漫设计的前期准备工作,筹划设计作品的背景、故事情节等。原画设计根底——学习动漫设计最根底的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计——掌握人物比例、人体构造等内容,再赋予自己的想法和创意进展设计。二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D根底知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计

——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya

动漫设计必备软件

- -可修编-

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动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 网页动漫软件包括:FLASH。

1、3DMAX

3dmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,

3DMAX

需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0〔未细分〕 现在开展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、

三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

2、MAYA

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电

MAYA

影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

3、ANIMO

ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动

ANIMO

画制作系统,它是世界上最受欢送、使用最广泛的系统,众所周知的动画片、、等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个色指定。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进展合成。

4、RETASPRO

RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的

- -可修编-

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RETASPRO

出现,迅速填补了PC机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。从1993年10月RETAS1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS4.1Window95,98NT、Mac版的制作成功,RETASPRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

5、LIGHTWAVE

由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界

LIGHTWAVE

为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开场,开展到天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪

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