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动漫角色设计AnimationandComiccharacterdesign构成与角色设计第四节设计的节奏感深圳职业技术学院数字创意与动画学院讲授人:孙溪4
故事漫画设计与制作漫画造型设计基础第四节疏密与节奏目录节奏与韵律剪影与节奏体与节奏010203配饰与花纹05设计细节与节奏04
节奏与韵律JIEZOUYUYUNLVPART01
客观的美存在吗?
多元审美?审丑?
现代艺术为什么看不懂?
平面构成的元素PINGMIANGOUCHENGDEYUANSU点线面0102我们能做出多少不同的造型?这些造型会给人什么样的心理感受?包豪斯设计学院的成立标志着现代设计教育的诞生。包豪斯Bauhaus
包豪斯大师康定斯基的著名作品CompositionViii我们应如何看待这部作品?这张图的意义在哪里?
节奏与韵律无限的排列组合不会固定套路节奏和韵律可以承载感情感受
构成的秩序——节奏和韵律构成的秩序稳定
构成的秩序——节奏和韵律构成的秩序稳定急促
构成的秩序——节奏和韵律构成的秩序稳定急促活泼
构成的秩序——节奏和韵律构成的秩序
时代的眼泪
符合美的韵律
构成的法则GOUCHENGDEFAZE变化与统一对称与均衡对比与调和节奏与韵律比例与分割
最难的课?平时作业:50分x60%作业2作业7作业3作业8作业5作业9作业6作业10考勤:20分x60%16次课每次点名迟到扣2分,旷课4分,扣完为止结课作业:100分x40%完成一整套设定集,15个角色有一定主题故事背景整体风格统一5个主要角色有3视图说明图参加比赛:30分x60%科幻x国风·游戏角色设计大赛入围同学直接获得总分满分
线与节奏JIANYINGYUJIEZOUPART02
轮廓的线条长短
轮廓的线条长短从剪影分析这幅设计,他是大的几何体的组合。也是一些列长短不一的线条的集合。
轮廓的线条长短
独特的边缘线条趋势,能让每个设计都变得有性格。轮廓的线条趋势
重量与均衡TIYUJIEZOUPART03
如何达到平衡?
如何达到平衡?重轻
如何达到平衡?重量均衡
左右动态均衡
重轻大面积细长重心角色重心升高,但仍然获得了动态平衡。重心低会显得稳,高会显得不稳。
动态平衡的可能性很多,需要自己感受。
比例
比例
比例
面与面的节奏JIANYINGYUJIEZOUPART03
分割与服装
无节奏面与面的链接
无节奏面与面的链接
无节奏面与面的链接有节奏
面与面交接处的节奏
加密加密疏密与节奏
疏密构成的法则-骨架与韵律
角色设计中常见的配饰和花纹整体到局部设计ZHENGTIDAOJUBUSHEJI剪影块面主要色调确定疏密添加细节
体与节奏TIYUJIEZOUPART04
体的交错
生硬灵活多变体的交错
体的交错
体的交错变节奏也可以被看成是一种正负形变化。体的交错
体的趋势
作业:细节设计改进和细化作业4的角色:可不分明暗。风格统一。上色且细节清晰。分辨率1920x1080像素,psd格式。
线条的节奏
体的节奏
可信的设计
角色设计中常见的配饰和花纹整体到局部设计ZHENGTIDAOJUBUSHEJI剪影块面主要色调确定疏密添加细节
配饰与花纹PEISHIYUHUAWENPART05
配饰与花纹
配饰与花纹可以让呆板的节奏变得活泼有趣。配饰与花纹
由于人体本身的节奏韵律,适合佩戴配饰的地方其实已经被反复验证。配饰与花纹这张图的细节在哪?
蝴蝶结项链耳环腰带配饰的主要类型
串联镶嵌圆环编织配饰的主要组合方式
花朵宝石金属珍珠布料配饰的主要材料
配饰--花朵
配饰--项链
动漫设计类的花纹都不会特别复杂,但是哪怕是最简单的花纹。都能起到非常好的节奏调节作用。花纹
花纹
花纹
服装的负形(破洞)和纹身也可以被认为是花纹。花纹
加法设计减法设计加法与减法
讲授人:孙溪
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