建筑物动画风格介绍(PPT).pptxVIP

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《建筑物动画风格介绍》主讲教师:张佳宁

不知道大家有没有玩过一款非常受欢迎的2.5D风格手游《纪念碑谷》,玩过的朋友相信整个游戏风格、色彩、音效、交互体验都给各位玩家留下了深刻的印象,是一场声与话的双重享受。2.5D风格,也就此兴起。

包括我们微信小程序里的“跳一跳”,也采用了这种设计风格,凭借着它空间感强烈的画面、丰富的色彩和灵动的音乐,吸引了大批玩家。

那么,到底什么是2.5D风格呢?让我们一起来看看。它是这两年非常流行的一种插画风格,也叫等距测图,也有人称为伪3D,因为这种图只能看到顶面,左面和右面,简单理解就是带有3D效果的二维画面。它和传统美术中近大远小的透视原理不同,2.5D的透视是同一方向的两条线是平行、永不相交的;常见的2.5D图形,以透视的正方形为例,其底边与视平线的夹角是30度。我们只需要做出三个面的图像之后,拼合后调整光影关系、整体配色和感觉,就完成了。

学习2.5D风格设计,不仅需要学习素描基础与光影关系,还要掌握色彩搭配的技巧,保证配色的整体性。以《纪念碑谷》为例,从画风上讲,清新的色彩和几何线条搭建的色彩空间;渐变色来衬托背景空间,构造一个奇幻的空间;同类色、互补色、类似色搭配出简单的几何形状,重构建筑空间。

了解了这么多,那么我们是不是也可以参考这种设计风格,来制作一个2.5D场景呢?在讲解之前我已经做好了一个场景,制作2.5D场景,和积木玩具也有相同之处,都是有各种几何图形而堆积出一个场景。案例中的场景是由建筑物和树木组成。楼房是正方形和长方形的组合,树木则是用三角形和长方形的组合,所有素材都根据这几个基础图形进行整合搭建。

下面要注意的就是造型和空间,如何摆放布局,让图形放置最适合的位置、从视觉效果来说不失平衡感、空间感,让画面更具有层级关系,层级更强烈,视觉效果也更强烈。以这张图片为例,在整个画面中三角布局在视觉效果中是最坚固的,而且一些主要的视觉点都偏于上半部,整个画面中如果上部分过于表现,下侧部分没有元素的话从视觉角度会下部比较空,视觉倾倒上部分方向,所以在下部放置一些元素点缀一下即可平衡整个画面。(圆形部分)。

整个结构中,光影也尤为重要,首先要知道光是从哪打过来的。然后根据光源去为每一个面的颜色深浅变化,同一个颜色下就可以运用颜色的明度深浅对比组合就行,光源弄好了看起来就比较舒服,而且光源统一。

课后习题:独立思考并设计的2.5D风格场景

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