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二维块状模型射线追踪方法设计与实现的开题报告
一、选题背景
随着计算机图形学领域的不断发展,二维块状模型射线追踪方法得到了越来越广泛的应用。该方法可以用来快速地生成图形图像,尤其适合于大规模的三维建模和动画渲染等方面的应用。然而,目前这种方法在应用中还存在一些问题和挑战,例如性能瓶颈、精度问题等。
为了解决这些问题,本文将研究设计一种高效、准确的二维块状模型射线追踪方法,以满足各种实际应用场景的需求。
二、研究目标
本文的研究目标如下:
1.分析二维块状模型射线追踪方法的原理和优缺点;
2.设计并实现一种高效、准确的二维块状模型射线追踪方法;
3.对该方法进行优化和改进,以提高其性能和精度;
4.验证该方法在实际应用中的效果和可行性。
三、研究内容和方法
本文主要研究内容包括:
1.二维块状模型射线追踪方法的原理和优缺点分析;
2.针对该方法的问题,设计一种高效、准确的二维块状模型射线追踪方法,包括射线生成、场景中图元的遍历、求交等基本步骤;
3.对该方法进行优化和改进,包括加速结构的优化、光线与图元的求交算法的改进等;
4.利用实验验证该方法的性能和精度,并与其他方法进行对比分析。
本研究将主要采用以下方法:
1.文献综述:对目前关于二维块状模型射线追踪方法的研究历史和现状进行梳理和总结,以帮助开展后续研究和实验工作;
2.算法设计和实现:根据问题和需求,设计并实现一种高效、准确的二维块状模型射线追踪算法,并对其进行优化和改进;
3.实验验证:按照预先设定的实验方案,对该算法进行性能和精度测试,并进行对比实验,以验证其效果和可行性。
四、预期成果和意义
本文预计可以取得以下成果:
1.对二维块状模型射线追踪方法的原理和优缺点进行了全面分析和总结;
2.设计并实现了一种高效、准确的二维块状模型射线追踪算法,并对其进行了优化和改进;
3.实验验证了该算法的性能和精度,并与其他算法进行了对比分析;
4.提出了相应的优化和改进方案,为今后的相关研究工作提供了参考。
本研究的意义主要体现在以下几个方面:
1.为二维块状模型射线追踪方法的研究提供了新思路和新算法;
2.对该方法的性能和精度进行了一系列实验验证,可以为其在实际应用中提供可靠的理论支持;
3.提出了相应的优化和改进方案,可以为今后的相关研究和开发工作提供参考。
五、进度安排
本研究计划按照以下进度安排进行:
2021年5月-6月:开题、文献综述、算法设计和准备测试数据;
2021年7月-8月:算法实现和调试、性能和精度测试;
2021年9月-10月:实验数据分析和对比、结果展示和分析;
2021年11月-12月:论文撰写和修改、答辩准备。
六、参考文献
[1]陈志华,李建华,赵东来.计算机图形学[M].清华大学出版社,2011.
[2]林剑.一种基于两级加速结构的线性时间二维块状模型射线追踪算法[D].河南理工大学,2018.
[3]上官文昊.基于二维块状模型的射线追踪算法研究[D].大连理工大学,2015.
[4]杨鹏飞.一种GPU加速的二维块状射线追踪算法[J].计算机与数字工程,2019,47(7):1308-1311.
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