MP3播放器设计方案.pdf

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

MP3播放器设计方案

1.1选题背景

随着数字编解码及压缩技术的发展,语音文件也朝着高压缩比、高保真的方向发

展,从MP1、MP2到目前的MP3格式。便携式MP3播放器作为一种集音频播放、数据存

储为一身的数码产品,其功能结构为电子设计人员所津津乐道。MP3是MPEG一1音频

III(1ayerIII)的简称。MPEG一1音频(ISO/IECll172—3)是目前普遍应用的音频压缩

标准,其中层III的算法最为复杂,但压缩比最大,效果也最好,在低码率的条件下

基本能达到CD的音质效果。MP3标准用尽可能低的码流实现CD音质的声音而不会产生

数据损失。如果对于一段声音不进行压缩的话,那么每存储一秒钟的立体声CD音质音

乐必须用1.4Mbit,这是个十分大的开销。通过运用MPEG音频标准的压缩技术,我们

可以把存储空间压缩到原来的1/12而不会降低声音的音质。即使使用1/24的压缩因

子,仍然比单纯降低采样率的音质要好。低数据量和高播放品质的优点使其成为音乐

存储、数字广播、网上音乐传输的主要方式。人们不仅可以使用计算机软件,还可以

通过数字随身听来欣赏音乐。

在这种数字化潮流下,嵌入式系统已成为当前研究和应用的热点之一,嵌入式手

持设备的视音频多媒体应用也越来越广泛。由于嵌入式系统的应用要求及成本因素决

定了嵌入式系统在系统资源,包括硬件资源和软件资源方面都是非常精简和高效的

1.2国外研究现状及意义

MP3全称是MPEGLayer3,狭义的讲就是以MPEGLayer3标准压缩编码的一种音频文

件格式。在INTERNET广泛普及的今天,MP3音乐以其较小数据量和近似完美的播放效

果已经成为计算机上和INTERNET最流行的音乐格式了。将CD格式的音乐数据压缩成

MP3格式,音效相差无几(除非你有很好的音响和鉴赏力),文件大小至少可以压缩12

倍(每首PCM格式的CD歌曲大约40~50MB数据量)。自国世(Seahan)公司1998年推出

世界上第一台MP3随身听以来,MP3播放器以其小巧的外形,不错的近乎于CD的音质,

前卫的功能,越来越受到消费者的青睐,也就成为业界甚至大众媒体关注的一个热门

.专业.专注.

话题。它的记录媒介是芯片或卡,无需转动部件,彻底摆脱了磁带和光碟的束缚,因

而,抗震和节电性能更好。在市场消费刺激下,各大公司纷纷推出了自己的mp3播放

器产品,IC供应商提供了众多的MP3解码芯片及其解决方案。除了Micronas方案

(MAS3507+DAC3550)、ST方案(ST92163+STA013/015)、Crystal软解压单芯片方案

(EP7209,EP7212)、TI软解压单芯片方案(TMS320C5409),还有创品方案(T33510,

T33520)、美国SigmaTel方案(STMP3400)和TI的DA-250解决方案。这使mp3播放器

的研制与生产变得更加容易,成本也大大降低,市场更加广阔。

2系统硬件设计

2.1设计目标

本论文是基于STM32的MP3播放器的设计,论文中将涉及到:STM32的学习和嵌入

式原理的应用,MP3解码的实现原理及其解码芯片的应用指南,SD卡的数据存储结构

及其各种文件系统的区别,TFT触摸屏的操作及简单GUI在TFT上的实现。

预期将能实现在TFT液晶上对MP3播放的实时控制。

2.2设计方案对比

2.2.1控制器方案

方案一:此方案采用89C51单片机实现,单片机软件编程自由度大,可用编程实

现各种控制算法和逻辑控制。但是89C51需外接模数转换器来满足数据采样。如果系

统增加语音播放功能,还需外接语音芯片,对外围电路来说,比较复杂,且软件实现

也较麻烦。另外,51单片机需要用仿真器来实现软硬件调试,较为繁琐。

方案二:此方案采用SPCE061A单片机实现,此单片机置8路ADC,2路DAC,

且集成开发环境中,配有很多语音播放函数,用SPCE061A实现语音播放相对方便。

但5V的工作电压,16位的处理器芯片,较低的闪存,使得功耗比较大,处理速度比较

慢,工作效率比较低,存储量受到限制。

方案三:此方案采用STM32F103VCT6实现,它使用高性能的ARMCo

文档评论(0)

秋天 + 关注
实名认证
内容提供者

三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。

1亿VIP精品文档

相关文档