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巧用游戏,构建生动数学课堂.docxVIP

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巧用游戏,构建生动数学课堂

曲明友

辽宁省盖州市杨运学校,辽宁盖州115215

摘要:喜欢做游戏是每一个孩子共有的特点。游戏具有趣味性、竞争性,让孩子乐于其中。在小学数学课堂中,将游戏同教学相联系起来,能够让数学知识变得生动活泼,调动学生的积极性。

关键词:小学数学;游戏教学;课堂;兴趣

中图分类号:G623.5文献标识码:A文章编号:1671-5861(2016)12-0269-01

喜欢做游戏是孩子天性,通过游戏孩子们不仅能获得快乐,而且能在游戏中获得成长。传统的数学课堂中,教学主要以教师讲授为主,一上课教师就开门见山,告诉学生这节课学习什么,然后将例题写在黑板上,引导学生一步一步按部就班的分析,得出结果。然后在出示类似的题型,让学生做联系。这样的教课方式,能够让学生获得知识,但是不能激起学生的兴奋点,不利于培养学生的自主学习能力,而且,久而久之,数学课堂会变得沉闷、乏味,毫无新鲜感,无法带动学生以情绪饱满的状态投入到学习中来,思维容易僵化,不利于创新思维的培养。那么,如何在小学数学教学中巧妙引入游戏呢?本文结合自己多年的教学经验,就此问题谈谈自己的看法。

1游戏化教学法在数学教学中的应用策略

1.1借助游戏导入,提高学生的情趣

一节课是否精彩高效,导入环节非常重要。如果导入环节做的不好,不能将学生的注意力由课下转移到课堂中来,无疑会大大浪费时间,降低课堂教学效率。因此,导入作为新课开始的环节,其重要性不言而喻。精彩风趣的导入方式,能够在一节课的开始就吸引住学生的眼球,使其将注意力由其他事物上转移到即将开始的课堂中来,而且好的导入方式就仿佛是一把启迪学生思维的钥匙,可以启迪学生思考,深刻掌握所学知识。而采用教学游戏的方式,符合小学生的身心特点和需要,能够在一节课的开始就让学生全身心的投入其中,在游戏中了解和掌握所学知识,在游戏的快乐中,在游戏的竞争中,思维会变得更加活跃敏捷,从而加深对新知识的掌握和运用。

例如,在教学“能被2整除的数的特征”时,我在课的开始,告诉学生们要做一个小游戏,学生随便说一个数,老师要在第一时间判断能不能被2整除,其余学生做裁判。首先,有学生提出了一个数字“2016”,我立刻回答能,学生们再通过计算,验证结果。这样不管学生提出什么样的数字,我都能快速说出能或者不能,并且正确率100%,这一下子就能激起学生的好奇心,想要知道这是怎么回事。这个时候,我再问学生,能不能一下子判断出结果来,学生纷纷摇头表示做不到。这个时候,我就故作神秘的告诉学生,能不能迅速的判断能不能被2整除,是有窍门的。然后,就此导入新课。看着每个学生都充满了好奇的心理,这时就可以给学生讲授知识了。学生在掌握这一知识点时,便会充满激情地去尝试运用这个知识点。这样一来,不仅激发了学生学习的兴趣,提高了其思考的情趣,而且还调动了学生的积极性,提高了课堂教学效率。

1.2新知教学中穿插游戏,加深知识的理解

长时间的保持注意力高度集中,是一件很困难的事情,尤其是对小学生而言,更是不现实,不符合学生发展规律的。一节课有45分钟时间,在这么长的时间内,要想学生一直聚精会神的听课,非常困难。学生很容易分散注意力,走神、发呆、做一些小动作,写纸条等等。要想改变这一状况,需要教师做到“文似看山不喜平“,即一节课不能一直处于一种节奏中,这样会让人产生沉闷感,而是要构建波澜起伏的课堂,有松有驰,让学生在一送一紧中,掌握所学重点、难点。教师在教学过程中恰当时机的穿插游戏,能够不断给学生带来新奇感,让学生一直带着新鲜感学习新知识。而且游

戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且能帮助学生了解和掌握所学新知,从而提高课堂教学效率。

例如,教学加减法时,可以创设商店售货员出售东西的游戏情境,让4名学生扮演售货员,在挑一些学生扮演顾客,去买东西,售货员要尽快算出顾客所买物品的价格,并找零钱等。正确率最高,时间最短的学生为冠军。在这样的游戏中,学生的思维能够得到刺激,变得更加活跃。在紧张快乐的气氛中,掌握加减法的运用,提高计算能力。而且,这一游戏情境,非常贴近学生的日常生活,能够让学生意识到学习数学的重要性。

1.3练习中渗透游戏,强化知识的记忆

练习是一种常见的数学学习方式,能够帮助学生巩固所学知识,发现自身存在的不足,从而有针对性的进行改善。但是如果一味通过做习题进行练习,不仅会增加学生的负担,也不会取得良好的练习效果。因此,针对练习,教师一定要精心设计,使其符合学生的兴趣,使学生愿意做练习,并在练习中体验到快乐,并达到掌握和巩

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