基于Lanchester模型在Moba类游戏的研究——以《英雄联盟》为例.docVIP

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  • 2024-04-14 发布于广东
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基于Lanchester模型在Moba类游戏的研究——以《英雄联盟》为例.doc

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基于Lanchester模型在Moba类游戏的研究

——以《英雄联盟》为例

[摘要]随着社会经济的日益发展电子竞技成为了大多数人的娱乐方式。在国内的电子竞技行业的发展愈加成熟,电子竞技的职业选手和教练水平都已经是顶尖水平,能力相差微小,游戏的胜负靠的是细节处理和运营策略。建立数学模型对该moba类游戏以《英雄联盟》为例的策略与胜负关系进行研究,不仅可以在水平相近的对战中从开始的BP就占领优势,还可以在攻防转换中找到策略方法。本文基于兰彻斯特模型对《英雄联盟》进行分析,问题的出发点是关于阵容选取,将英雄按照不同的职业类型进行分类,再在特定的位置分工上进

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