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手机五子棋游戏的设计与实现
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er+1,i*gridHeight)。gg.drawLine(i*gridWidth,gridHeiidth*2,y);DrawChessman(x+gridWidth*2,y+gridHeight)ax.microedition.lcdui包中的类来实现手机的用户界面。各个类如表4-1所示。表4-待时间。游戏是需要快速反应的。手机处理器的频率直接要求我们需要使用简单实用的智能算法。
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ax.microedition.lcdui包中的类来实现手机的用户界面。各个类如表4-1所示。表4-
待时间。游戏是需要快速反应的。手机处理器的频率直接要求我们需要使用简单实用的智能算法。3.2.2系统
摘要
J2ME(Java2MicroEdition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信
设备的飞速发展而诞生的一项开发技术。它因其“writeonce,runanywhere”
的Java特性而提高了开发的效率。随着手机性能的不断提高,手机休闲娱乐应用将成为PC休闲娱乐应用之后又一重要业务增长点。棋类游戏规则单一,比较适合在手机等便携终端推广。
由于具有跨平台、易于移植、占用空间小的优势,J2ME成为移动应用开发
平台的主流,并提供了很多用以支持移动应用软件的开发的
平台的主流,并提供了很多用以支持移动应用软件的开发的API。现将该技术用
于这次的手机游戏开发,可以实现游戏的快速开发,不但便于查看游戏运行过程
中内存的占用量和程序的每一部分代码消耗了多少处理器时间,而且可以不断地
优化代码,使代码具有高度的复用性、可扩展性、可维护性。
游戏的开发以J2ME为平台,利用Java技术,结合J2ME的MIDP技术,并对于程序设计思想,重要类、方法等展开讨论。在对弈部分,分析设计走棋算法,选择合适的方式组织成代码,实现基本的人工智能。过程中使用了J2ME中的CLDC/MIDP软件体系,主要运用了MIDProfile的特定类的支持,来完成游戏的开发。
关键词:J2ME;CLDC;MIDP
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一系列规范的集合,由JCP组织制定相关的JavaSpecificationRequest(JSR)并规则说明界面:玩家可点击“开始游戏”进入游戏。c)棋盘界面:对弈界面,使用上、下、左、右键来移动落子
一系列规范的集合,由JCP组织制定相关的JavaSpecificationRequest(JSR)并
规则说明界面:玩家可点击“开始游戏”进入游戏。c)棋盘界面:对弈界面,使用上、下、左、右键来移动落子
urrentX-gridWidth;currentA--;moveFoucs(currentX-gr
点位,使用确定按钮来落子,相应条件下可实现重新开始游戏功能。d)胜负判断:涉及人工智能,用以判断人与
Abstract
J2MEisakindoffastdevelopingtechnologyimplementedonvariousdevicesespeciallymobilecommunicationequipments.Itimprovestheefficiencyofthedevelopmentprocessbecauseofitswriteonce,runanywherenature.Thedevelopmenttrendoftheentertainmentmarketbasedonthecellphoneisveryobviousbecausethehandsetperformanceenhances
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