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求解洛仑兹力和虚功力两种。在一般条件下,两者的误差很小,但是在饱含铁区的模型中,用洛仑兹力求解会有很z、
求解洛仑兹力和虚功力两种。在一般条件下,两者的误差很小,但是在饱含铁区的模型中,用洛仑兹力求解会有很
z、xz)劈开成两部分,可以选择要保留的部分。在减操作时,如有必要,还是先copy一下被减模型.第三
ctor为它们的矢量,用来画矢量图。后面几项没有用过,不知道具体干什么用的。第二栏是画图所用的几何模
ume—gt;all,Domain,Geom->surface-gt;xy,plot注意:
我很早前发的一个帖子
从simwe上复制粘贴过来
希望对大家有用
PS:
为了节约大家的银子,就没有发word版本的附件了
这个写的是maxwell10.0版本时候的
现在大家可能都用11.0了,11.0跟10。0相比变化还是很大的,到11。0时候我就没有用过了
在此抛砖引玉,希望有人来个11.0的介绍
老早就说把Maxwell后处理的一些操作给整理一下,可是一直比较忙.
昨天写了大半天,可是越写越发现自己知道的东西好少,而且我以前一直都没有发现关于后处理的帮助,但还是尽我所知写了些东西。希望对大家有所帮助。
我主要是把关于后处理器的一些操作的功能写出来了.其实后处理对理论要求还是很高的,因为求解得出的只有一些基本的量,比如BHJ,其他你想得到的就要用各种公式得到了。
我还把前处理一些我以前走了点弯路的地方也写出来了。也希望由我开个头,大家把自己知道的觉得对大家有用的东西都整理一下,贴出来,让别人少走点弯路。
其实有些东西你会了可能觉得很简单,但是初学者可能要摸索很久.
一、模型建立
Draw模块中各个选项介绍。
File就不用多说了。
Edit
Attribute用来改变已经建立模型的属性。主要有名称、颜色。
Visibility用来改变模型是否显示出来。
View
setupgrid用来设置坐标系,工作平面的大小,以及工作平面中鼠标可选择的最小距离。这对有时候直接用鼠标建图形比较有用.
Coordinates设置坐标系,可以将坐标系原点移到到当前选取的点的位置。还可以旋转坐标系。在取截面或者局部由面旋转成体的时候比较有用
Lines生成线。如果生成的线闭合,则Covered选项可选,选择后生成以闭合线为边
材料。三、边界条件/激励的设置边界条件在3D模型中用的相对比较少,因为模型外层可以设置为真空区域,边
材料。三、边界条件/激励的设置边界条件在3D模型中用的相对比较少,因为模型外层可以设置为真空区域,边
曲线的选项,自己输入就好。但是要注意BH曲线是单调递增的。新建的材料还可以设置为理想导体和各向异性的
s设置坐标系,可以将坐标系原点移到到当前选取的点的位置。还可以旋转坐标系。在取截面或者局部由面旋转成
走点弯路。其实有些东西你会了可能觉得很简单,但是初学者可能要摸索很久.一、模型建立Draw模块中各个
Surface用来生成面。
CoverLinesUncoverFaceDetachFace
MoveFace
由闭合的线生成面
由面得到外边界的线.
将一部分面由整个面中分离出来。
将面沿法线方向或者沿一个矢量方向移动.
Section闭合的曲线
Connect的面)。
Sitch
对一个体或者面取截面,用xy、yz或者xy截面去切体或者面,得到一个
得到以所选两条曲线为两端的一个柱面(长方体的侧面或者其他不规则
将两个面粘合成一个面
如果操作过程中提示你操作会失去原来的面或者线的时候,不妨把面或者线先copy,操作了之后再paste就好。
Solid用来生成体。
第一栏用来直接生成一些规则的体.Sweep是通过旋转、拉伸面模型得到体。
第二栏是对体进行一些布尔操作,如加减等。Split是将一个体沿一个面(xy、yz、xz)劈开成两部分,可以选择要保留的部分。在减操作时,如有必要,还是先copy一下被减模型.
第三栏coversurface是通过闭合的曲面生成体.
Arrange缩放等操作.
Options
选取模型组件后,对模型组件进行移动、旋转、镜像(不保存原模型)、
用来进行一些基本的设置。单位的转换,检查两个体是否有重叠(保存的
时候会自动检查)、设置background大小、定义公式以及设置颜色。
Maxwell的前处理相对比较弱,不知道它有没有相关的专门做前处理的软件.不过虽然麻烦,但只要有耐性,一般的模型都能够建立出来的。
导入模型我成功的导入过。stp文件。从ansy
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