中文版3ds max基础培训教程:第11章 毛发系统.ppt

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中文版3dsMax基础培训教程

第11章毛发系统本章简介本章将介绍3dsMax2012的毛发技术,包含Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器和“VRay毛发”工具。这两个制作毛发的工具并不难,难点在于模拟真实的毛发效果,因此大家要多对现实生活中的毛发物体进行观察,这样才能制作出真实的毛发作品。

第11章毛发系统掌握Hair和Fur(WSM)修改器的使用方法掌握VRay毛发的创建方法课堂学习目标

11.1毛发系统概述毛发在静帧和角色动画制作中非常重要,同时毛发也是动画制作中最难模拟的。

11.2制作毛发课堂案例—制作化妆刷Hair和Fur(WSM)修改器VRay毛发本节内容

11.2.1课堂案例—制作化妆刷学习如何使用Hair和Fur(WSN)修改器制作毛发。

11.2.2Hair和Fur(WSM)修改器Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器是毛发系统的核心。该修改器可以应用在要生长毛发的任何对象上(包括网格对象和样条线对象)。如果是网格对象,毛发将从整个曲面上生长出来;如果是样条线对象,毛发将在样条线之间生长出来。

11.2.3VRay毛发VRay毛发是VRay渲染器自带的一种毛发制作工具,经常用来制作地毯、草地和毛制品等。

课堂练习——制作毛巾练习VRay毛发的制作方法。

课后习题——制作刷子练习Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器的用法。

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