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C++程序设计学习心得程序设计学习心得
C++程序设计学习心得
C++源于源于C语言,还记得两年前学习C语言的那段充实的时光,现在学习C++,只不过,只不过
C++C++
是在C的基础上加上了类而已,如果这样认为,我们是学不好C++的。面向对象程序设计的的。面向对象程序设计的
C++
基本观点是用程式来仿真大千世界,这使得它的各种根本特性非常人性化,如封装、继承、
多态等等。
多态等等。
从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,它可以是有形的,也可以是也可以是
从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,
无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。它具有自己的静态特征和动态特征。那么,那么,什么
对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。
是面向对象方法的方法呢?首先,它将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依
存、不可分割的整体——对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,
只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间
通过消息进行通信。在面向对象的程序设计中,函数是功能抽象的基本单位。C++C++语言中的语言中的
通过消息进行通信。在面向对象的程序设计中,函数是功能抽象的基本单位。C++
子程序体现为函数,一个C++函函数可以有一个数可以有一个主函主函数和数和若干子函若干子函数构成,对对象的数构成,对对象的功能抽功能抽象象
C++
要借助于函数,并且函并且函数数编写编写好以好以后后,可以,可以被重复地被重复地使用,使用时可以只使用,使用时可以只关关心心函函数的数的功能功能和和
要借助于函数,并且函数编写好以后,可以被重复地使用,
使用方法,而不必关心函数功能的具体实现。C++C++还还提供提供了对数据的了对数据的共享与保护机制共享与保护机制,如,如表表
使用方法,而不必关心函数功能的具体实现。C++
示符、可见性和生存期,通过类的静态成员实现同一个类的不同对象之间的数据和操作的共
享,通过常成员类设置成员的保护属性。
享,通过常成员类设置成员的保护属性。
我们知道,类是逻辑上相关的函数与数据的封装,它是对所要处理的问题的抽象描述。
类相当于用户自定义的类型,和基本数据类型的不同之处在于,类这个特殊类型中同时包含
了对数据进行操作的函数。面向对象程序设计面向对象程序设计通通过过抽抽象、封装、象、封装、继承和对态使程序代码达到
了对数据进行操作的函数。面向对象程序设计通过抽象、
最大限度的可重用和可扩展,提高软件的生产能力,控制软件开发和维护的费用。
最大限度的可重用和可扩展,提高软件的生产能力,控制软件开发和维护的费用。
C++从从C继承了一个重要特征就是可以直接使用地址来访问内存,指针变量便是实现这
C++
一特征的重要数据类型,应应用用指针指针,,我们可以方便地处理连续存放的大量数据,以以较低较低的的代代
一特征的重要数据类型,我们可以方便地处理连续存放的大量数据,
价实现函数间的大量数据共享,灵活的实现动态内存分配。在C++中,动态中,动态内内存存分配技术分配技术可可
C++
以保证程序在运行过程中按照实际需要申请适量的内存,使用结束后还可以释放,申请和释
放过程一般称为建立和链接。在C++程序中程序中建建立和立和删除删除存存储储单单元元使用使用new和delete。。运算符
C++delete
new完成动态分配内存,deletedelete用来删除由new建立的对象,释放指针所指向的内存空间。
完成动态分配内存,
但是如果被删除的是对象,该该对象的对象的析析构构函函数将数将被调被调用。
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