《C语言程序设计VisualC++6.0环境》电子教案-C++面向对象程序设计.pptx

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本章主要知识点

(1)C++面向对象程序实例

(2)类与对象

(3)继承与派生

(4)运算符重载;;;;【例10.1】定义一个矩形类。(程序名为l10_1.cpp。)

#include<iostream.h>

classrectangle//定义一个矩形类

{public:

rectangle(floatlen,floatwid)//结构函数

{length=len;

width=wid;

}

floatGetArea();//申明组员函数,计算矩形面积

floatGetPerimeter();//申明组员函数,计算矩形周长

~rectangle(){}//析构函数

private:

floatlength;//私有数据

floatwidth;

};;floatrectangle::GetArea()//组员函数详细实现

{ returnlength*width;

}

floatrectangle::GetPerimeter()//组员函数详细实现

{ return2*(length+width);

}

voidmain()

{floatl,w;

cout<<"请输入矩形长和宽:";

cin>>l>>w;

rectanglex(l,w);//定义一个矩形类对象

cout<<x.GetArea()<<endl;

cout<<x.GetPerimeter()<<endl;//调用组员函数

} ;;【例10.2】类派生。(程序名为l10_2.cpp。)

#include<iostream.h>

classrectangle//定义矩形类

{public:

voidInitRect(floatlen,floatwid)//定义类组员函数

{length=len;

width=wid;

}

floatGetArea();

floatGetPerimeter();

private://定义私有组员变量

floatlength;

floatwidth;

};

floatrectangle::GetArea()//组员函数实现

{ returnlength*width;};floatrectangle::GetPerimeter()//组员函数实现

{ return2*(length+width);

}

classsquare:publicrectangle//从矩形类中派生新类(正方形类)

{public:

voidInitSquare(floatb){InitRect(b,b);}//新增组员函数(初始化

};//正方形)

voidmain()

{ squarex;//申明正方形类对象

x.InitSquare(8);//调用正方形类新增组员函数

cout<<x.GetArea()<<endl;//调用从矩形类中继承下来组员函数cout<<x.GetPerimeter()<<endl;//调用从矩形类中继

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