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程序目标:玩家可以使用方向键控制贪吃蛇的移动方向,向上键使蛇向上移动,向下键使蛇向下移动,向左键使蛇向左移动,向右键使蛇向右移动。玩家需要控制蛇吃到食物,每吃到一个食物蛇的长度就会加1,同时游戏难度也会逐渐加大,蛇的移动速度会加快,随着时间的推移,难度会变得越来越高。如果蛇撞到了边界或者撞到了自己的身体,游戏就会结束。玩家可以通过关闭游戏窗口来退出游戏。
以下是一个基于Python的简单贪吃蛇游戏的代码实现。本实现使用了pygame模块来创建游戏窗口,渲染游戏场景和监听用户输入,同时使用random模块来生成随机食物。
importpygame
importrandom
#初始化pygame
pygame.init()
#定义游戏窗口大小
window_width=600
window_height=600
#创建游戏窗口
screen=pygame.display.set_mode((window_width,window_height))
#定义游戏场景颜色
bg_color=(0,0,0)
#定义蛇的初始位置和大小
snake_x=window_width//2
snake_y=window_height//2
snake_size=10
snake_speed=10
#定义蛇的初始方向和长度
snake_direction=right
snake_length=1
snake_body=[(snake_x,snake_y)]
#定义食物的初始位置和大小
food_size=10
food_x=random.randint(0,window_width-food_size)
food_y=random.randint(0,window_height-food_size)
food_color=(255,0,0)
#游戏循环标志
game_running=True
#游戏循环
whilegame_running:
#监听用户输入
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
game_running=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==pygame.K_UPandsnake_direction!=down:
snake_direction=up
elifevent.key==pygame.K_DOWNandsnake_direction!=up:
snake_direction=down
elifevent.key==pygame.K_LEFTandsnake_direction!=right:
snake_direction=left
elifevent.key==pygame.K_RIGHTandsnake_direction!=left:
snake_direction=right
#移动蛇的身体
ifsnake_direction==up:
snake_y-=snake_speed
elifsnake_direction==down:
snake_y+=snake_speed
elifsnake_direction==left:
snake_x-=snake_speed
elifsnake_direction==right:
snake_x+=snake_speed
#更新蛇的身体列表
snake_body.insert(0,(snake_x,snake_y))
iflen(snake_body)snake_length:
snake_body.pop()
#绘制游戏场景
screen.fill(bg_color)
pygame.draw.rect(screen,food_color,pygame.Rect(food_x,food_y,food_
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