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中学生与网络游戏
关于青少年玩网络游戏情况的调查报告
—1—
一、课题背景
随着科技的日新月异,网络游戏越来越普及,也越来越有趣。因为得到不少
青少年的青睐,有的甚至沉迷于网络游戏当中。五花八门的网络游戏给青少年带
来无穷乐趣的同时也给家庭、学校甚至社会带来了忧虑。网络游戏对大学生有何
好处,又有何弊处,应如何改善这一现象呢?这的确值得考虑……
二、课题目的
通过对青少年中游戏爱好者心理的调查分析,从而了解到网络游戏的利弊,
探索造成这一现象的原因及探求出解决方法,从而引起社会各界的关注,并希望
提高青少年的意识,同心协力解决这一问题。
三、调查研究过程
1.明确任务,制定计划。
2.通过多种途径搜集相关资料。
3.将搜集到的资料整理、分类。
4.了解现代青少年与网络的联系。
5.分析青少年网游的利与弊。
6.整理资料,并写出调查报告。
四、调查数据与分析
—2—
3.网游对青少年的影响
问题百分比分析
剧分析,部分青少年对时
会:30%
间意识薄弱,花过多的时
能够长时间一直重复简不会:70%
间做无用的事情,反映出
单枯燥的机械动作
一些青少年过分沉迷于
网络游戏中。
会:10%表明大部分青少年对于
玩游戏只重PK,而不介游戏的态度恰倒好处,在
意游戏的其他部分?不会:90%选择游戏种类上还比较
恰当。
即使存在经济困难,依旧会:5%能理智对待游戏产品,能
会节衣缩食来维持在网够量入为出,不会痴迷于
不会:95%
络游戏上的开销?游戏世界。
会:50%说明青少年判断力还有
认为家人在你心中的地
待发展,对是非黑白不能
位高于娱乐?不会:50%
很好地区分。
会:50%说明当今部分青少年可
不排斥甚至有点喜欢用能受网络游戏中武打游
暴力手段来解决问题戏
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