《5、4、3、2 加几》教学设计.docx

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《5、4、3、2加几》教学设计

教学内容:教科书第95页的内容。

教材分析:

本节课所学的计算实际上有两种思路,一种是把前面学习的“凑十法”迁移过来进行计算,另一种是较小的数加较大的数的计算,只要交换加数位置就能转化成学过的算式,算出得数。虽然这种转化的方法在8加几前面已经学过,但也是在接下来的计算中要广泛使用到的一种比较便捷的方法。教学中,给学生充分的思考时间,让学生自己探索计算方法。

学情分析:

学生已经比较熟练地掌握了用“凑十法”计算9加几及8、7、6加几的方法,并且理解“交换加数得数不变”这一规律。因此,学习本节内容较为容易。

教学目标:

知识与能力:

1.使学生掌握5、4、3、2加几可以用交换加数的方法和想大数加小数进行计算。

2.培养学生用9、8、7、6加几的技能学习5、4、3、2加几的计算,从而提高学生学习知识的迁移能力和计算能力。

过程与方法:

按照自主探索、汇报交流、小结计算方法的思路教学本部分内容。

情感态度与价值观:

渗透统计思想,培养学生良好的计算习惯、书写习惯和认真负责的态度。

教学重点:

使学生掌握5、4、3、2加几可以用交换加数的方法和想大数加小数进行计算。

教学难点:

培养学生用9、8、7、6加几技能学习5、4、3、2加几的计算,从而提高学生学习知识的迁移能力和计算能力。

教学准备:口算卡片、课件。

教学过程:

一、复习导入

1. 口算。

9十5= 9十3= 8十5= 8十3= 9十4=

9十2= 8十4= 7十5= 6十5= 8十6=

2.8十9=?

让学生口算并说思考过程。

师:同学们用了不同方法进行计算。这节课,我们继续用这些方法学习

5、4、3、2加几的20以内的进位加法。(板书:5、4、3、2加几)

二、合作学习,探究新知

1.出示5十7=?,同桌合作学习。

问:5十7等于多少?怎样计算呢?

①学生独立试做5十7=

②同桌交流并探讨多种计算方法。

③学生汇报各种算法,教师板书。

④师:同学们在计算时喜欢哪种方法并能计算准确,就选择哪种方法。

2. 小组合作,探究5十8、4十8、3十9。

①学生分析每道题的算法,把得数写在书上。

②汇报不同的算法,师板书。

③讨论:在20以内进位加法中除了例题中写出的,5加几、4加几、3加几、2加几的题还有哪些?

师提示1:20以内是指得数从11到20。

师提示2:进位加是指个位满十,向十位进一。学生抢答汇报得数。

3.看书质疑。

4.做一做。

①看图列式。(第1题)

学生看图,说图意,列式计算。

②第2题和第3题。

学生自己做题,观察上下两道题有什么规律。通过观察,发现加数调换了位置,和不变。

5.小结。

这节课同学们运用了很多方法来计算5、4、3、2加几,有凑十法、还有调换加数位置,想大数加小数,只要计算准确,无论用哪种方法都可以。

三、练习

1.先说得数,再说算式。(练习二十二第l题)

每个图形的角上都有一个数,用外面的数加里面的数。按照外面的数变化按

顺序先说得数,再说算式。学生汇报。

2.看谁算得又对又快。(练习二十二第3题)时间一分半,答完之后,集体订正。

3.练习二十二第4、5题。学生独立完成,集体订正。

4.练习二十二第2题。

先让学生看懂这个表,让学生把得数填在书上表内。(教师对学习有困难的学生,可以鼓励他先说问题,再计算。)

四、课堂小结

同学们,这节课你们有什么收获?

《假如我是汽车设计师》教学设计

教材分析:

《假如我是汽车设计师》是人教版四年级上册中的第十四课,属于设计?应用、造型?表现领域的教学内容。本课是继第8课《校徽设计》、第9课《精美的邮票》、第10课《做年历》之后又一节设计?应用、造型?表现领域的学习内容。本课起着承前启后的过渡作用。前面的几课学习内容属平面设计知识,后面的学习中将学到立体造型的内容,所以本课是起到从平面设计知识到后面立体造型学习的铺垫作用。这节课就是为了使学生通过对汽车的回忆、观察、大胆地把自己所见所闻,所想所思的事物表现出来,从而体验美术活动的乐趣。

学情分析:

四年级学生已经有一定的观察分析能力,口头表达能力较强,有着基本的绘画造型能力。对美术的设计?应用、造型?表现领域内容课型已学习过,具备一定的绘画基本设计能力。本课的学习内容“汽车”又是学生非常熟悉的一种交通工具,孩子们从涂鸦期开始,就对外形各异,功能多样,色彩丰富的汽车产生了浓厚的兴趣。特别是男孩子基本人人都有各种各样好玩的汽车玩具,这都为本课的学习打下了坚实的基础。

教学目标:

A

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