rtmp流媒体协议分析和总结.docx

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H5视频直播扫盲

H5视频直播扫盲

1H5到底能不能做视频直播?

当然可以,H5火了这么久,涵盖了各个方面的技术。

对于视频录制,可以使用强大的webRTC(WebReal-TimeCommunication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在PC的chrome上支持较好,移动端支持不太理想。

对于视频播放,可以使用HLS(HTTPLiveStreaming)协议播放直播流,ios和android都天然支持这种协议,配置简单,直接使用video标签即可。

webRTC兼容性:

video标签播放hls协议视频:

videocontrolsautoplay

sourcesrc=7:8080/hls/mystream.m3u8type=application/v

pclass=warningYourbrowserdoesnotsupportHTML5video./p4/video

2 到底什么是HLS协议?

简单讲就是把整个流分成一个个小的,基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些,前面提到了用于H5播放直播视频时引入的一个.m3u8的文件,这个文件就是基于HLS协议,存放视频流元数据的文件。

每一个.m3u8文件,分别对应若干个ts文件,这些ts文件才是真正存放视频的数据,m3u8文件只是存放了一些ts文件的配置信息和相关路径,当视频播放时,.m3u8是动态改变的,video标签会解析这个文件,并找到对应的ts文件来播放,所以一般为了加快速度,.m3u8放在web服务器上,ts文件放在cdn上。

.m3u8文件,其实就是以UTF-8编码的m3u文件,这个文件本身不能播放,只是存放了播放信息的文本文件:

#EXTM3U m3u文件头

#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE 第一个TS分片的序列号

#EXT-X-TARGETDURATION 每个分片TS的最大的时长

#EXT-X-ALLOW-CACHE 是否允许cache

#EXT-X-ENDLIST m3u8文件结束符

#EXTINF 指定每个媒体段(ts)的持续时间(秒),仅对其后面的URI有

mystream-12.ts

ts文件:

HLS的请求流程是:

1http请求m3u8的url。2服务端返回一个m3u8的播放列表,这个播放列表是实时更新的,一般一次给出5段数据的url。

3客户端解析m3u8的播放列表,再按序请求每一段的url,

获取ts数据流。简单流程:

HLS直播延时

我们知道hls协议是将直播流分成一段一段的小段视频去下载播放的,所以假设列表里面的包含5个ts文件,每个TS文件包含5秒的视频内容,那么整体的延迟就是25秒。因为当你看到这些视频时,主播已经将视频录制好上传上去了,所以时这样产生的延迟。当然可以缩短列表的长度和单个ts文件的大小来降低延迟,极致来说可以缩减列表长度为1,并且ts的时长为1s,但是这样会造成请求次数增加,增大服务器压力,当网速慢时回造成更多的缓冲,所以苹果官方推荐的ts时长时10s,所以这样就会大改有30s的延迟。参考资料:/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/Freque

ntlyAskedQuestions/FrequentlyAskedQuestions.html

视频直播的整个流程是什么?

当视频直播可大致分为:

视频录制端:一般是电脑上的音视频输入设备或者手机端的摄像头或者麦克风,目前以移动端的手机视频为主。

视频播放端:可以是电脑上的播放器,手机端的native播

放器,还有就是h5的video标签等,目前还是已手机端的

native播放器为主。

视频服务器端:一般是一台nginx服务器,用来接受视频录制端提供的视频源,同时提供给视频播放端流服务。

简单流程:

5 怎样进行音视频采集?

当首先明确几个概念:

视频编码:所谓视频编码就是指通过特定的压缩技术,将某

个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式,我们使用的iphone录制的视频,必须要经过编码,上传,解码,才能真正的在用户端的播放器里播放。

编解码标准:视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的H.261、H.263、H.264,其中HLS协议支持H.264格式的编码。音频编码:同视频编码类似,将原始的音频流按照一定的标准进行编码,上传,解码,同时在播放器里播放,当然音频也有许多编码标准,例如PCM编码,WMA编码,AAC编码等等,这里我们HLS协议支持的音频编码方式是AAC编码。

下面将利用ios上的摄像头,进行音视频的数

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