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实用的设计方案

设计方案篇1

活动目标:

1、引导幼儿从整体到部分的仔细观察图画,并大胆的讲述画面内容。

2、认读汉字“小熊、桥、乌鸦、鲤鱼”。

3、引导幼儿用连惯性语言描述画面,锻炼幼儿连惯性讲述能力。

活动准备:

1、磁带、录音机、作品大范例、大挂图、大小字词卡等。

2、幼儿读本人手一份。

活动过程:

一、导入活动

师:今天我收到“游戏王国”里寄来了一份礼物,现在我们一起来看看,好吗?(盒子)

二、提出游戏的规则

师:这不是一般的盒子,它里面装了许多好玩的游戏,你们想玩吗?

要求:

这里面共设有四关,每一关都设有问题,只有小朋友回答出来了,才能过下一关,如果答错了,还能过关吗?我相信小朋友都能闯关成功的。

三、开始游戏

1、现在我们一起来看看第一关是什么游戏?(请出“看一看”)

师:小朋友,看看这幅图上都有什么?(小熊、桥、乌鸦、鱼并出示相关的文字)

(1)小熊在干什么?它是怎样过桥的?

(2)鲤鱼跳出水和它说了什么?它又会怎样做呢?

2、请一位幼儿打开第二关请出“讲一讲”。

师:根据刚才小朋友所讲的内容,你们进行大胆的讲述,或给它编成一个故事,等一会儿我请编好的幼儿出来讲,好吗?

(1)幼儿自由讲述。(提醒幼儿小声点)

(2)请个别幼儿讲述。

3、再请一位幼儿打开第三关请出“听一听”。

(1)放录音,欣赏儿歌。

师:刚才小朋友都给它编了许多有趣的故事,现在我们一起来欣赏一首儿歌,好吗?

①出示作品大范例,师用手划指,幼儿用眼看、耳听、不出声。

②认读汉字“小熊、桥、乌鸦、鲤鱼”。

4、现在我们一起来打开第四关请出“玩一玩”。

(1)出示游戏图

师:刚才我们玩了这么多游戏,有两个客人也想参加我们的游戏,你们欢迎吗?(出示波波豚)

(2)玩法:幼儿分两队,一队是红队,一队是黄队,那红色的波波豚就跟红队,黄色的波波豚就跟黄队。游戏开始,师出示一张字卡,如果哪一队幼儿先答对,波波豚就上一个台阶,直到哪一只波波豚先抢到这一面红旗,就表示哪一队获胜。设计方案篇2

一、设计艺术教育的泡沫发展

目前我国高校设计艺术教育的现状表面看起来是非常可喜的,据统计,我国现在已有千余家高校设置艺术设计的相关专业,几乎所有的综合性大学和专业美术院校都设立了相关的设计院系,设计艺术学相关的研究生教育也发展迅速,研究生的在校人数逐年增长,设计教育掀起了前所未有的办学热。学校、政府对于设计艺术专业的建设也都给与了不同程度的重视。设计类专业已经成为中国高校发展最热门的专业之一。可是这种“一哄而上”开办艺术设计专业的弊端会逐渐显示出来,大部分高校由于仓促行事、急速扩张,往往师资力量欠缺、教学设施设备跟不上,教学理念落后。由此,泡沫式的发展引发了高等设计教育培养的人才不理想,一方面高校毕业生由于专业技术不强找不到好工作,另一方面企业找不到能上手的设计师。我国的设计教育是在经济高速发展与转型的背景下急速发展起来的,因此面临许多困难和问题,有些问题是没有先例,也无法借鉴解决办法的。

二、学生生源问题

艺术类学生综合文化素质不高是一直以来困扰艺术类招生的主要原因。就目前的高考制度以及招生情况来看,我国艺术类本科文化课考试录取分数线要远远低于普通本科的录取分数线,加上中国“文凭热”,使得很多文化课差的学生都走上了“艺考之路”,无所谓喜欢,或者专业是否扎实,报考艺术类的院校或者专业成为了挤进大学殿堂的捷径。因此也造成了一部分学生进入高校的专业学习之后,由于没兴趣而不好好学习专课程,或者基本功太差而无法很好的进入专业学习,相应的毕业生的质量也会有所下降。

三、专业设置的合理性有待加强

在我国的设计专业设置中,受“包豪斯”课程影响,基础课程主要以“三大构成”为主,专业课程设置笼统、抽象、滞后,由于各方面硬件、软件的限制,学生很少有深入研究,尤其是很少有实质动手制作的实践时间。艺术设计是一门实践性很强的专业,无论是视觉传达专业、环境艺术专业、产品设计专业,还是服装设计专业,学设计的学生就是要面对实际的业务问题能够解决才行,然而现行的专业设置以及教学很难达到这个要求。一方面是师资力量不足,学校实践课程设置流于形式,另一方面则是学生自身的问题,没有扎实的基础,缺乏实践及创新能力,手绘表现技法薄弱,只注重电脑软件的应用。使得现在高校设计艺术类的毕业生只能称得上是有艺术素质的“电脑手”,学生的专业水平与设计产业的人才需求严重不符。

四、师资队伍良莠不齐

《中国教育改革和发展纲要》提出“振兴民族的希望在教育,振兴教育的希望在教师”,高校教师在高素质人才培养中提供知识、负责专业人才创新力的提高,在

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