动画分镜头脚本绘制.ppt

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1、动物角色设计要点2、设计分类3、设计方法5.1.6物品角色的形象设计第32页,共46页,2024年2月25日,星期天1、场景设计的基本原则2、场景透视规律和基本方法3、道具设计4、优秀场景设计赏析5.2动画的场景设计第33页,共46页,2024年2月25日,星期天动画的角色是依附于场景存在的,场景设计是动画制作环节中重要的组成部分。目的:场景设计其目的是把可见的景物确实地提炼概括再现之外,有时还要讲肉眼无法看到的意识或心理充分表达出来。分类:背景和前景5.2动画的场景设计第34页,共46页,2024年2月25日,星期天1、色调2、光影3、背景变形4、基准线5.2.1场景设计的基本原则第35页,共46页,2024年2月25日,星期天色调第36页,共46页,2024年2月25日,星期天光影第37页,共46页,2024年2月25日,星期天1、透视的基本规律近大远小、近疏远密、近清晰远模糊2、透视的基本类型和方法(1)平行透视(2)成角透视(3)俯角透视、仰角透视(4)拍摄的角度5.2.2场景透视规律和基本方法第38页,共46页,2024年2月25日,星期天第39页,共46页,2024年2月25日,星期天第40页,共46页,2024年2月25日,星期天优秀场景设计赏析第41页,共46页,2024年2月25日,星期天第42页,共46页,2024年2月25日,星期天第43页,共46页,2024年2月25日,星期天第44页,共46页,2024年2月25日,星期天第45页,共46页,2024年2月25日,星期天感谢大家观看第46页,共46页,2024年2月25日,星期天关于动画分镜头脚本绘制16.1分镜头脚本概述26.2分镜头脚本设计的要点与准则章节36.3优秀分镜头脚本欣赏第2页,共46页,2024年2月25日,星期天第6章分镜头绘制分镜头是对文学剧本的视觉化、镜头化解毒的过程,是指导和规范动画制作的标尺。第3页,共46页,2024年2月25日,星期天迪斯尼公司的韦伯.史密斯开创了分镜头方法。6.1.1分镜头历史第4页,共46页,2024年2月25日,星期天动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制故事节奏的重要环节。(属于视听语言表现层面)文学剧本——动画的本源分镜头——视觉化、具体形象化6.1.2分镜头脚本的定义第5页,共46页,2024年2月25日,星期天第6页,共46页,2024年2月25日,星期天从以下几个方面来考虑:1、慎重选择屏幕宽度高比2、镜头设计3、画面设置4、脚本的常见格式6.2分镜头脚本设计要点准则第7页,共46页,2024年2月25日,星期天普通电视宽高比1.33:1普通宽银幕电影宽高比1.85:1普通数字电视宽高比1.6:9屏幕宽度高比第8页,共46页,2024年2月25日,星期天1、镜头的景别设计景别:取景大小的区别。超大远景远景全景中景特写超大特写镜头设计第9页,共46页,2024年2月25日,星期天第10页,共46页,2024年2月25日,星期天超大远景第11页,共46页,2024年2月25日,星期天远景第12页,共46页,2024年2月25日,星期天全景第13页,共46页,2024年2月25日,星期天中景第14页,共46页,2024年2月25日,星期天特写第15页,共46页,2024年2月25日,星期天超大特写第16页,共46页,2024年2月25日,星期天镜头设计2、镜头角度的设计平视俯视仰视第17页,共46页,2024年2月25日,星期天镜头设计3、镜头运动设计摇移推拉第18页,共46页,2024年2月25日,星期天镜头的画面设置1、角色的位置设置2、画面的结构3、突出画面中心4、画阴影的技巧5、选择合适的表现方式第19页,共46页,2024年2月25日,星期天分镜头的常见格式第20页,共46页,2024年2月25日,星期天第21页,共46页,2024年2月25日,星期天3、嘴部第22页,共46页,2024年2月25日,星期天3、嘴部下巴第23页,共46页,2024年2月25日,星期天4、耳朵第24页,共46页,2024年2月25日,星期天5、头发第25页,共46页,2024年2月25日,星期天5.1.2角色表情的设计第26页,共46页,2024年2月25日,星期天1、形体2、上肢3、下肢5.1.3角色身体的设计第27页,共46

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