中国本土游戏角色设计研究的开题报告.docxVIP

  • 12
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 2页
  • 2024-05-07 发布于上海
  • 举报

中国本土游戏角色设计研究的开题报告.docx

中国本土游戏角色设计研究的开题报告

一、选题意义及背景

作为世界上最大的游戏市场,中国的游戏产业发展迅猛,其中的角色扮演类游戏尤其受到玩家的欢迎。然而,相对于西方游戏产业,中国本土游戏的角色设计仍存在一定的局限性与不足,未能完全满足玩家的需求,这就需要进一步深入研究中国本土游戏角色设计的问题。

二、研究目的

本研究的主要目的是探讨中国本土游戏角色设计的特点、现状以及存在的问题,并提出相应的改善方案,以期为游戏开发者提供有价值的参考,促进中国本土游戏的发展和提升。

三、研究内容

1、综述中国本土游戏角色设计的发展历程及现状。

2、分析中国本土游戏角色设计存在的问题和局限性,例如文化差异带来的影响、独创性的不足等等。

3、介绍国内外的优秀角色设计案例,探讨其成功的原因。

4、提出改善中国本土游戏角色设计的建议,并对其可行性进行分析。

四、研究方法

1、文献资料法。对于中国本土游戏产业的发展历程、现状以及角色设计进行收集整理,并进行分析研究。

2、案例分析法。通过对国内外成功的角色设计案例进行分析,研究其成功的原因。

3、问卷调查法。设计相关的问卷,针对玩家对于中国本土游戏角色设计的意见和建议进行收集分析。

五、预期成果

1、深入揭示中国本土游戏角色设计的现状和存在的问题。

2、提出针对性且具有可行性的角色设计改善建议。

3、为游戏开发者提供价值参考,以促进中国本土游戏产业的发展和提升。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档