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精品文档22中英文双语计算机专业外文文献翻译成品基于Unity3D的虚拟现实(VR)新方法(实用应用.doc

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英文标题ANewMethodofVirtualRealityBasedonUnity3D英文SaWang,ZhengliMao,ChShanghaiZeng,HuiliGong,ShahanLi,BeibeiChen文献出处InternationalConferenceonGeoinformatics,201815如觉得年份太老,可改为近2年,毕竟很多毕业生都这样做中文摘要本研究论文使用Unity3D作为虚拟现实开发平

精品文档22中英文双语计算机专业外文文献翻译成品

基于Unity3D的虚拟现实(VR)新方法

文档信息

主题:关于“IT计算机”中“软件工程”的参考范文。

属性:Doc-93KJU1,doc格式,正文19520字。质优实惠,欢迎下载!

作为内容写作的参考文案,解决如何写作、正确编写文案格式、内容摘取等相关适用:工作。

正文

精品文档22中英文双语计算机专业外文文献翻译成品基于Unity3D

的虚拟现实(VR)新方法

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外文标题:ANewMethodofVirtualRealityBasedonUnity3D

外文SaWang,ZhengliMao,ChanghaiZeng,HuiliGong,ShahanLi,BeibeiChen

文献出处:InternationalConferenceonGeoinformatics,2018:1-5(如觉得年份太老,可改为近2年,毕竟很多毕业生都这样做)

英文2987单词,15889字符(字符就是印刷符),中文5089汉字。

Abstract—Intheareaofgeographicinformationsystem,therearealwaystwomethodstoget3Dvirtualreality,oneistousea2DprofessionalplatformsuchasArcGISsoftwaretogetthevirtualrealityby

secondarydevelopment,theotheristousea3Dorsoftwareasaplatformfordevelopment,suchastheSkylinesoftware.Inthispaper,wewilluseadifferentplatform,Unity3D,whichisusuallytreatedasgame

developmentsoftware,asavirtualrealitydevelopmentplatform.Fitly,thehierarchicalapproachofgeographicinformationsystemisadoptedinthestudyarea,andtheareaisdividedintofourlaye:TerrainLayer,BuildingLayer,TraportLayer,VegetationLayer,additionally,therawdataofTerrainLayerisobtainedbyGPSmeasurements.Secondly,allthe

geographicalentitieswhichrelatedtodifferentlayeareconvertedto3DmodelbyAutoCADand3dsMaxsoftware.Thirdly,the3Dmodelsare

importedintotheUnity3D,andprogrammingwithJavascriptlanguageinVisualProgrammingLanguageEditorinordertoachieveGameobjectsandScenes.Lastly,theScenesareintegratedandpublishedonthenetwork.TheattributedataofstudyareaisstoredbyMySQLwhichisconnectedwithUnitygameplatformbyexternalinterface.VisitocandownloadtheActiveXcontroltobrowsethestudyarea,thesceneiskeeponupdating60timespersecond,theviewerwillsubcociouslyinputandimmediatelyimmeedinthevirtualsceneforspontaneous

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