计算机类本科毕业论文-基于Unity3D的消消乐游戏设计与实现.docx

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基于Unity3D的消消乐游戏设计与实现

摘要

随着经济的发展,人们在文娱方面的需求不断提高,而游戏作为目前主流娱乐方式之一当仁不让的承担起了给人们放松心情,缓解压力的任务。开发一款游玩简便、轻松愉快的消消乐游戏,正好能满足一些人在这方面的需求。通过简单易懂的操作,可爱轻松的图案与欢快的音乐,让玩家能暂时忘记生活中繁重的事务,得到片刻的休息。

该游戏的目标群体广泛,老少皆宜,几乎所有年龄段的玩家都有。针对用户的需求,该游戏在大模块上分为了客户端,服务端和数据库,三大部分。这其中最重要,也是与玩家交互最多的部分就是客户端部分,因此在客户端,我们首先要确认游戏的主要游玩方式,即游戏机制,然后为了

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