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《三维动画制作》课程整体教学设计
课程信息
课程名称:三维动画制作课程代码:
负责人:修订人:批准人:版次:1
时间:2014.3
课程性质
课程类别:专业核心课
适用专业:图形图像制作专业学 时:64学时
开设学期:第二学期
性质:《三维动画制作》是图形图像制作专业必修的专业课程。是一门计算机辅助艺术设计的专业软件课程。通过使用电脑进行专业化学习和实践,来熟练掌握软件操作技能。
作用:通过本课程的学习使学生学会三维动画设计制作流程和设计方法,可以将学到的知识和技能应用于影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域。
课程设计
(一)总体目标一、课程目标设计
(一)总体目标
该门课程以工程实例为教学载体,培养学生分析和解决问题的实际能力。通过该课程的学习,使学生掌握3DMAX软件应用方法及建筑漫游动画项目制作方法和技巧。学生通过完成大量实际工程项目熟练掌握项目制作流程及制作方法,从而增强了学生从事三维制作岗位信心,激发自我学习、创新革新等方法能力和与人合作、沟通交流等社会能力。学生不再是学软件而学软件,最重要的是让学生能够应用软件完成实际项目,掌握软件核
具体目标是通过《三维动画制作》的学习,要求学生掌握以下目标:心的应用技能。
具体目标是通过《三维动画制作》的学习,要求学生掌握以下目标:
(二)专业能力目标
能够运用3DMAX
能够运用3DMAX软件制作建筑漫游动画
能够完成建筑漫游动画脚本设计
能够合理布线,控制场景模型面数
能够根据项目要求合理表现空间效果
能够表现不同场景的镜头动画
能够根据硬件条件,合理采用动画输出方式
学会3DMAX
学会3DMAX软件实用操作
学会室外模型的建立,
学会室外材质的设置,
学会室外灯光的创作及动画渲染输出,并进行后期合成制作
学会建筑漫游动画制作全过程,掌握以及各种动画设计表现形式。
(四)社会和方法能力目标
序号
项目名称
理论学时
实践学时
总学时
1
家具模型制作
4
12
16
2
综合实训项目训练(建筑漫游动画)
10
38
48
对项目的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力。信息收集与应用能力。
对项目的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力。
信息收集与应用能力。
灵活机敏的应变能力,积极进取的创新的能力。
审美能力,自主学习与边缘知识的吸收能力。
养成严谨细致,诚恳敬业的职业道德品质,追求最佳的职业素养。
养成顾全大局、执行程序、守时完备的工作习惯。
综合素质强,创新能力高,实践能力强的社会型人才。二、课程内容设计
整个课程的能力训练围绕以下工程项目开展:
①为北京谛力泰克科技有限公司制作家具模型
②河北能源职业技术学院校园漫游动画
项 任
编 目 务 任务
能力目标 相关支撑知识
训练方式 结
号 名 编 名称 手段及步骤 果
称 号
1.1
建
家具建模
家具贴
学会软件基本操作;掌握建模方法并能灵活应用到实际项目上。
学会贴图纹理设置方
基本工具的使用二维线建模方法多边形建模方法。
材质贴图面板的使
分配给每个小组不同家具设计任务,理解项目要求
模型制作
完成10个家具模型
模 1.2
基
1
础
训 1.3
练
1.4
2.1
综合项
目 2.2
校
2
园
2.3
漫
游动画
2.4
图制做
家具模型材质设定
家具模型灯光与渲染
建筑漫游动画的前期准备
建筑漫游动画建模
建筑漫游动画布光
建筑漫游动画材质与贴图
法;学会设置贴图大小。
学会设置常规材质参数。
学会灯光布置方式;学会VR渲染测试及出图。
能够理解项目背景和要求,学会看图,学会分分析素材资料图片,学会镜头语言的应用。
能够合理控制模型面数,合理布线,达到模型比例尺寸正确。能够较好地表现出相应的视觉效果,能够把握画面整体明暗关系。
能够根据不同场景不同光线下表现出的质感,材质贴图表现具
用
UNW贴图
材质贴图面板的使用
VR材质设置
泛光灯、目标聚光灯和VR灯光的设置
渲染输出面板设置
测量方法
平面图和立面图绘制
脚本规划
多边形建模二维线建模
VR太阳光设置建筑动画常用的三点布光方法,即主光、背光、辅光
设定贴图UVW坐标
学会室外不同材质的制作,包括:草
材质贴图设置
灯光布置
渲染输出
(分组教学法完成简单、中难度家具模型)
1.测量并绘制平河北面图和立面图能源2.建模与贴图制职业作 技术
灯光与材质设学置 院”
场景漫游与动校园画输出 漫游
动画后期制作动画掌握建筑漫游动
画制作流程以及相应环节制作方法和技巧,通过完成一个实际项目使学生今后能够胜其他漫游动画
有较强的真实感。
地材
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