三维动画基础课程整体教学设计.docx

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《三维动画制作》课程整体教学设计

课程信息

课程名称:三维动画制作课程代码:

负责人:修订人:批准人:版次:1

时间:2014.3

课程性质

课程类别:专业核心课

适用专业:图形图像制作专业学 时:64学时

开设学期:第二学期

性质:《三维动画制作》是图形图像制作专业必修的专业课程。是一门计算机辅助艺术设计的专业软件课程。通过使用电脑进行专业化学习和实践,来熟练掌握软件操作技能。

作用:通过本课程的学习使学生学会三维动画设计制作流程和设计方法,可以将学到的知识和技能应用于影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域。

课程设计

(一)总体目标一、课程目标设计

(一)总体目标

该门课程以工程实例为教学载体,培养学生分析和解决问题的实际能力。通过该课程的学习,使学生掌握3DMAX软件应用方法及建筑漫游动画项目制作方法和技巧。学生通过完成大量实际工程项目熟练掌握项目制作流程及制作方法,从而增强了学生从事三维制作岗位信心,激发自我学习、创新革新等方法能力和与人合作、沟通交流等社会能力。学生不再是学软件而学软件,最重要的是让学生能够应用软件完成实际项目,掌握软件核

具体目标是通过《三维动画制作》的学习,要求学生掌握以下目标:心的应用技能。

具体目标是通过《三维动画制作》的学习,要求学生掌握以下目标:

(二)专业能力目标

能够运用3DMAX

能够运用3DMAX软件制作建筑漫游动画

能够完成建筑漫游动画脚本设计

能够合理布线,控制场景模型面数

能够根据项目要求合理表现空间效果

能够表现不同场景的镜头动画

能够根据硬件条件,合理采用动画输出方式

学会3DMAX

学会3DMAX软件实用操作

学会室外模型的建立,

学会室外材质的设置,

学会室外灯光的创作及动画渲染输出,并进行后期合成制作

学会建筑漫游动画制作全过程,掌握以及各种动画设计表现形式。

(四)社会和方法能力目标

序号

项目名称

理论学时

实践学时

总学时

1

家具模型制作

4

12

16

2

综合实训项目训练(建筑漫游动画)

10

38

48

对项目的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力。信息收集与应用能力。

对项目的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力。

信息收集与应用能力。

灵活机敏的应变能力,积极进取的创新的能力。

审美能力,自主学习与边缘知识的吸收能力。

养成严谨细致,诚恳敬业的职业道德品质,追求最佳的职业素养。

养成顾全大局、执行程序、守时完备的工作习惯。

综合素质强,创新能力高,实践能力强的社会型人才。二、课程内容设计

整个课程的能力训练围绕以下工程项目开展:

①为北京谛力泰克科技有限公司制作家具模型

②河北能源职业技术学院校园漫游动画

项 任

编 目 务 任务

能力目标 相关支撑知识

训练方式 结

号 名 编 名称 手段及步骤 果

称 号

1.1

家具建模

家具贴

学会软件基本操作;掌握建模方法并能灵活应用到实际项目上。

学会贴图纹理设置方

基本工具的使用二维线建模方法多边形建模方法。

材质贴图面板的使

分配给每个小组不同家具设计任务,理解项目要求

模型制作

完成10个家具模型

模 1.2

1

训 1.3

1.4

2.1

综合项

目 2.2

2

2.3

游动画

2.4

图制做

家具模型材质设定

家具模型灯光与渲染

建筑漫游动画的前期准备

建筑漫游动画建模

建筑漫游动画布光

建筑漫游动画材质与贴图

法;学会设置贴图大小。

学会设置常规材质参数。

学会灯光布置方式;学会VR渲染测试及出图。

能够理解项目背景和要求,学会看图,学会分分析素材资料图片,学会镜头语言的应用。

能够合理控制模型面数,合理布线,达到模型比例尺寸正确。能够较好地表现出相应的视觉效果,能够把握画面整体明暗关系。

能够根据不同场景不同光线下表现出的质感,材质贴图表现具

UNW贴图

材质贴图面板的使用

VR材质设置

泛光灯、目标聚光灯和VR灯光的设置

渲染输出面板设置

测量方法

平面图和立面图绘制

脚本规划

多边形建模二维线建模

VR太阳光设置建筑动画常用的三点布光方法,即主光、背光、辅光

设定贴图UVW坐标

学会室外不同材质的制作,包括:草

材质贴图设置

灯光布置

渲染输出

(分组教学法完成简单、中难度家具模型)

1.测量并绘制平河北面图和立面图能源2.建模与贴图制职业作 技术

灯光与材质设学置 院”

场景漫游与动校园画输出 漫游

动画后期制作动画掌握建筑漫游动

画制作流程以及相应环节制作方法和技巧,通过完成一个实际项目使学生今后能够胜其他漫游动画

有较强的真实感。

地材

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