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第11课初识AppInventor
第三单元:手机App趣味编程
学科信息技术单元
入门
课题第11课初识AppInventor课时1课时
教学目标:
1.知道什么是AppInventor;认识AppInventor工作界面。
2.学会启动并登录AppInventor,设计编辑AppInventor作品,以及保
存和退出软件。
3.培养学生审美能力和创作乐趣。
重点、难点:
教学重点:学会启动并登录AppInventor,设计编辑AppInventor作
品,以及保存和退出软件。
教学难点:设计编辑AppInventor作品;培养学生审美能力和创作乐
趣。
教学准备:教学课件,微机室,AppInventor软件,学生手册
教学过程
环节名
活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图
称
1
一、生活情境
同学们,生活中,我们都能用手机来做什么呢?
那我们是通过什么来实现这些功能的?没错,就是通
过手机APP来实现的。那你们想知道APP是如何制作的
吗?今天,我们就一起来认识一个可以制作APP的软件,
第一环
让我们每位同学都能制作出属于自己的APP。
节
二、问题提出
生活发
1.讨论问题
现
(引导策略:AppInventor软件启动的方法和我们平
时用到的软件启动一样吗?)
AppInventor软件如何进行启动?
2.生成问题
(1)如何启动AppInventor软件?
(2)AppInventor的工作界面组成是什么?
(3)如何保存APP作品?
一、厚积薄发
(引导策略:如何启动AppInventor?)
1.启动AppInventor。
双击软件图标,启动AppInventor的后台服务程序。
第二环启动浏览器,建议使用谷歌浏览器,在浏览器地址栏中输
节入启动器提示的网址,回车键进入登录界面。单击“LogIn”
他山之进入主程序界面
石二、急速重组
认识AppInventor的工作界面
初次运行AppInventor时,界面会弹出“新建项目”
提示,单击“新建项目”按钮。
2
(1)AppInventor程序界面课分为设计界面和编程界
面。
设计界面可划分为9个部分:
可视组件与不可视组件:拖动组件到工作区域时,可视组
件可在手机模拟屏幕上显示,同时也会出现在组件列表
中;非可视组件则只在手机模拟屏幕下方提示,并出现在
组件列表中
编程界面可划分为8个部分:
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