小学信息技术青岛版五年级下册第三单元第11课 初识App Inventor教案3.pdf

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第11课初识AppInventor

第三单元:手机App趣味编程

学科信息技术单元

入门

课题第11课初识AppInventor课时1课时

教学目标:

1.知道什么是AppInventor;认识AppInventor工作界面。

2.学会启动并登录AppInventor,设计编辑AppInventor作品,以及保

存和退出软件。

3.培养学生审美能力和创作乐趣。

重点、难点:

教学重点:学会启动并登录AppInventor,设计编辑AppInventor作

品,以及保存和退出软件。

教学难点:设计编辑AppInventor作品;培养学生审美能力和创作乐

趣。

教学准备:教学课件,微机室,AppInventor软件,学生手册

教学过程

环节名

活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图

1

一、生活情境

同学们,生活中,我们都能用手机来做什么呢?

那我们是通过什么来实现这些功能的?没错,就是通

过手机APP来实现的。那你们想知道APP是如何制作的

吗?今天,我们就一起来认识一个可以制作APP的软件,

第一环

让我们每位同学都能制作出属于自己的APP。

二、问题提出

生活发

1.讨论问题

(引导策略:AppInventor软件启动的方法和我们平

时用到的软件启动一样吗?)

AppInventor软件如何进行启动?

2.生成问题

(1)如何启动AppInventor软件?

(2)AppInventor的工作界面组成是什么?

(3)如何保存APP作品?

一、厚积薄发

(引导策略:如何启动AppInventor?)

1.启动AppInventor。

双击软件图标,启动AppInventor的后台服务程序。

第二环启动浏览器,建议使用谷歌浏览器,在浏览器地址栏中输

节入启动器提示的网址,回车键进入登录界面。单击“LogIn”

他山之进入主程序界面

石二、急速重组

认识AppInventor的工作界面

初次运行AppInventor时,界面会弹出“新建项目”

提示,单击“新建项目”按钮。

2

(1)AppInventor程序界面课分为设计界面和编程界

面。

设计界面可划分为9个部分:

可视组件与不可视组件:拖动组件到工作区域时,可视组

件可在手机模拟屏幕上显示,同时也会出现在组件列表

中;非可视组件则只在手机模拟屏幕下方提示,并出现在

组件列表中

编程界面可划分为8个部分:

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