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- 2024-05-27 发布于北京
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TOC\o1-3\h\z\u1.切换画面按钮 2
2.设定BIT变量当前值 2
3.取当前登陆用户 2
4.取硬盘剩余容量 3
5.以图像模式显示(灯、钮)等 5
6.自定义对象 6
7.OK返回值 19
8.小键盘 19
9.PID传递页面C脚本 23
10.将变量B的值赋给变量A(无符号16位) 25
11.乒乓键 26
12.C脚本、脉冲延时 27
13.CONFIGURATIONTOOOL 28
14.用“笔组”实现一张页面做趋势 28
15.滑竿,SLIDERCONTROL的使用 34
16.切换语言 35
1.切换画面按钮
#includeapdefap.h
voidOnLButtonDown(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,UINTnFlags,intx,inty)
{
SetPictureName(lpszPictureName,PictureWindow1,HS_MODE.Pdl);//设定PictureWindow1填充为页面HS_MODE.Pdl
SetTagChar(TT,操作模式); //Return-Type:BOO
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