- 1、本文档共32页,其中可免费阅读10页,需付费60金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
系统设计与开发以88点阵作为场地,中间的66共36个点作为球台,最外围的一圈点作为球拍移动的轨道,通过XY两个按键控制球拍的移动和球拍的移动速度通过按钮移动球拍,球拍不能超出自己的半场范围球被击入球场后,会自动判断得分根据得分情况,可以设定特定的分数标准,例如得分超过11分并且超过对方11分的前四局结束比赛,之后比赛结束在复位键按下后,比分清零,重新开始比赛该系统使用了时钟信号来实现循环播放,每个周期都播放指定次数的时钟信号
VHDL数字系统设计与测试
VHDL二人乒乓球游戏机设计
学号:
姓名:
一、设计课题的任务要求
人乒乓球游戏机是以8*8点阵作为场地,中间的6*6共36个点作
为球台,最外围的一圈点作为球拍移动的轨道,并通过数码管显示双方的
局数和比分。双方个通过3个按钮控制球拍的上下移动及发球(场上无球
时)。球接触到球拍后会自动改变方向和速度(在一定范围内)。当球在甲
方的半场移动出球台范围后,乙方得分,然后重新发球。直到达到规定比
分后,比
您可能关注的文档
- u生产管理模式.pdf
- V6接口同步方案调用WEBSERVICE说明手册.pdf
- VALEO汽车行业质量管理体系管理手册.pdf
- VB 第一章 练习题.pdf
- VB程序习题集(附答案)解析.pdf
- VB考试题库,二级习题含答案.pdf
- VB语言程序设计在线作业.pdf
- VC++程序设计考试试题作业.pdf
- vhdl基本语法(简略共34页)A版.pdf
- VIP高中一年级化学全册说课材料.pdf
- 2024年内蒙古工业职业学院高职单招语文2018-2023年考试题摘选含答案解析.docx
- 2024年上海工商职业技术学院高职单招教育类考试2018-2023年高频考点试题含答案解析.docx
- 2024年丽江师范高等专科学校高职单招教育类考试2018-2023年高频考点试题含答案解析.docx
- 2024年云南理工职业学院高职单招语文2018-2023年考试题摘选含答案解析.docx
- 老年病的中医研究.pptx
- 现代清明扫墓安全.pptx
- 消渴病的护理方案.pptx
- 江苏省南通市2024届高考考前模拟高三练习卷(南通四模)历史试题含答案.pdf
- 2024年高考最后一卷(福建卷)含答案.pdf
- 2024年高考物理最后一卷(新情景题)(13套试卷).pdf
文档评论(0)