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课程:项目演示设计技能实训
图标设计范例演示与技法
目录CONTENTS正确的设计游戏按钮图标应用图标的正确方法
PART01应用图标的正确方法·具体流程·界面效果展示
界面效果展示相机图标,这次我们制作一款相机功能性图标,早范APP界面中用户上传美食会使用到的一个主要功能类的图标设计。
具体流程相机图标,这次我们制作一款相机功能性图标,主要通过图层样式,阴影以及浮雕的方式进行制作。
具体流程
具体流程项目演示设计技能实训
具体流程
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PART02正确的设计游戏按钮图标·基本概括·三种状态·具体流程
基本概括首先,我们清楚,按钮图标一共由2个部分组成,其中之一是文字部分,第二部分是外框部分。而其中我们的按钮分为三种模式,分别是点击之前的默认模式,以及点击模式,还有就是无法点击模式的效果。
三种状态
具体流程文字部分:文字根据不同的内容,选择不同的字体去使用,注意,每一款的字体都是有相应的版权。切勿随意使用有版权的字体,避免版权纠纷。此外,根据需求以及内容的信息,去选择符合需求的字体,字号,颜色,形式。切勿麻木使用同一种字体。
具体流程按钮外框:首先,我们区分暗部与亮部之间的关系,然后进行颜色的确定,在此之后将外框与实心框通过浮雕的形式去制作出来。
具体流程
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具体流程按钮的三种形态:可领取状态,一般用于已经完成的任务,可以点击领取礼品,因此饱和度很高,颜色上的对比会减弱,给人一种想要去点击的欲望。
具体流程默认状态,简而言之就是图标默认的状态,是为了跟其他2种状态进行区分。
具体流程失效状态,一般我们会在已经消失的历史列表中看到,一般用于过期的任务,因此整体颜色灰掉。给人一种消逝,石化封印的感觉。
具体流程
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