第四章中国游戏产业-起点.ppt

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起点1983年10月,宏碁公司的创始人施振荣把旗下的媒体事业部划分出来,成立了第三波文化事业股份有限公司,主营期刊杂志、图书、教育休闲软件和商用软件的代理发行。1984年4月,第三波创办“第三波金软件排行榜”,以优厚奖金(约5000旧台币一套)鼓励大家自制游戏,优秀者还代为发行。1984年6月,四位年轻人决定成立一家专门从事中文游戏手册的出版和发行业务的公司,这就是精讯资讯。1984年12月,以沿街卖磁带起家的王俊博开始第三次创业,智冠科技有限公司在台湾省高雄市成立。

起点1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏——《如意集》。1986年之后的两三年间,智冠科技陆续签下30多家国外游戏公司的代理经销合约,成为亚洲地区最大的游戏发行商。1988年4月,精讯创始人之一李永进宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯。《仙剑奇侠传》、《大富翁》等很多台湾经典游戏作品都出自大宇资讯。1991年,台湾计算机游戏市场呈现智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。1992年9月,智冠在广州成立分公司,成为首家进军大陆市场的台湾游戏公司。1994年5月,智冠北京分公司成立。

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