2023年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级).docxVIP

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2023年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级).docx

学而优教有方

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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)

一、选择题(共10题,共30分)

编写一段程序,从26个英文字母中,随机选出10个加入列表a。空白处应填入的代码是?()

A.

B.

C.

D.

2、运行以下代码,用键盘输入abc,角色输出结果是?(?)

A.0a0b0c

B.abc000

C.00abc

D.000abc

3、正整数n的双阶乘表示不超过这个正整数且与它有相同奇偶性的所有正整数乘积,记为n!!。例如4的双阶乘4!!=4×2=8,5的双阶乘5!!=5×3×1=15。下列哪个选项可以计算出12!!的值?(?)

A.

B.

C.

D.

4、某角色有4个造型,依次是“造型1”、“造型2”、“造型3”、“造型4”。请问运行以下程序后,角色的造型名称是?(?)

A.造型1

B.造型2

C.造型3

D.造型4

5、点击绿旗后,输入15,下列选项正确的是?(?)

A.角色移动的步数是20,角色的大小没有变化

B.角色移动的步数是75,角色的大小增加15

C.角色移动的步数是20,角色的大小增加15

D.角色移动的步数是75,角色的大小没有变化

6、想要画出如下图中的图形,下列选项哪个可以实现?(?)

A.

B.

C.

D.

7、我的列表”中保存了一组数字,使用冒泡排序的方法对如下左图我的列表进行从小到大排序,在第一轮冒泡的过程中,我的列表从左边图变化为右边图,数字一共进行了多少次交换?()

A.1次

B.2次

C.3次

D.4次

8、下图所示的程序,用到了哪种算法?()

A.遍历

B.迭代

C.递归

D.穷举

9、下面哪个积木执行后,结果为false?()

A.

B.

C.

D.

10、图1为正方形角色程序,该角色有黑白两种造型(如图2所示),运行程序,当输入1w5b1w1b时,舞台中将会出现以下哪种图案?()

A.

B.

C.

D.

二、判断题(共10题,共20分)

11、在使用自定义积木时,不可以传递布尔型参数。()

A.正确

B.错误

12、执行如下图程序后,输出的结果为“false”。(?)

A.正确

B.错误

13、执行如下图程序,输入5,角色会说出5次“你好”。(?)

A.正确

B.错误

14、每次点击绿旗,角色说出的内容是“l-o-v-e”。(?)

A.正确

B.错误

15、多次点击绿旗,执行如下图程序后,列表“电子商品”的项目数始终为5。(?)

A.正确

B.错误

16、程序运行前列表的内容如下图所示,点击一次绿旗程序结束后,列表a各项从上到下分别为two、one、2、three。(?)

A.正确

B.错误

17、小猫程序如下图所示,点击绿旗后,移动鼠标到小猫角色上,小猫会逐渐变大,直到大小为200;移走鼠标后,小猫会逐渐变小,直到大小为100。(?)

A.正确

B.错误

18、运行以下程序,输入“余味回甘”后,最后角色说“Yes”。(?)

A.正确

B.错误

19、运行下列程序后,变量“我的变量”值为5。(?)

A.正确

B.错误

20、默认小猫角色,执行下面程序后,画出如右图所示的图案,“?”处应该填写10。(?)

A.正确

B.错误

三、编程题(共4题,共50分)

21、求和

1.准备工作

(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景。

2.功能实现

(1)计算1~100中,可以被3整除的数之和;

(2)说出被3整除的数之和。

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22、判断亲和数

对于正整数a和b(a=b),如果a除以b的余数为0,那么b是a的因数,例如6的因数为1,2,3,6。

亲和数,指两个正整数,彼此的全部因数之和(这里的因数不包括整数自己)与另一方相等。例如12的因数之和1+2+3+4+6=16,26的因数之和为1+2+13=16,12和26是亲和数。

输入两个正整数,判断这两个数是否为亲和数。

1.准备工作

(1)保留默认的小猫角色和白色背景。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小猫询问“请输入第一个正整数”;

(2)小猫询问“请输入第二个正整数”;

(3)小猫计算两个数的因数和后,判断这两个数是否亲和数,例如如果是亲和数,小猫说“xx和xx是亲和数”;如果不是,小猫说“xx和xx不是亲和数”。

HYPERLINKjavascript:;查看答案

23、统计距离学校远近

已知四个同学的家到学校的直线距离分别是240米、350米、420米、500米,并且已经按照从近到远的顺序排列好了。设计一个程序,将新来转校生的距离插入到已排好序的列表中,插入后列表仍旧是从小到大排序。

1.准备工作

(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景;

(2)从角色库加入“Button2”角色,在角色上添加文字“插入”;

(3)建立列表“统计距离”,存放学生家到学校的

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