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(精品)DMAX全套入门到精通教程125.pdf

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一、3DMAX简介:

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk

公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D

Studio系列软件。WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用

电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武

士等。Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本是3Dsmax

2014。

二、3DMAX窗口的组成

1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏7、视图区

8、视图控制区9、动画控制区

(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具

注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)

二、恢复初始工具栏布局

‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局

三、保存自定义工具栏布局

作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计

‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选

择保存位置→‘保存(按钮)

学习资料

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四、装入自定义工具栏布局

‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开

(按钮)

五、复位视窗布局

‘文件(菜单)→‘重置

六、命令面板简介

包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体

2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形

3、(分层):可更改物体轴心位置

4、(显示):可显示/隐藏物体

七、视图区简介

1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图

2、窗口的激活

箭头光标在某窗口内单击左键或右键

3、窗口的切换

方法1:激活某窗口→敲字母

方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等)

字母如下:T=Top(顶视图)F=Front(前视图)

L=Left(左视图)P=Perspective(透视图)

学习资料

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C=Camera(摄像机视图)Shift+$=Spot(聚光灯视图)

3、显示/隐藏窗口栅格栏(G)

某窗口左上角文字’→‘显示栅格

4、物体的显示模式切换

某窗口左上角文字’→

平滑+高光:此方式显示物体较光滑,细腻

线框:以线框方式显示物体

其它→平滑

面+高光

平面

亮线

界框

5、窗口布局

‘自定义→‘视口配置→‘布局(标签)→选择某一布局样式→‘确定

八、物体的移动、旋转

1、移动:‘(移动按钮)→将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方

向拖动鼠标

2、旋转:‘(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠

九、物体轴向锁定

学习资料

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1、智能锁定开关:敲X

2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。

3、键盘锁定:F5:锁定X轴F6:锁定Y轴

F7:锁定Z轴F8:锁定XY轴

十、物体选择锁定/不锁定()

敲空格键

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