游戏研发测试合同.docxVIP

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?合同编号:__________

鉴于甲方从事游戏研发业务,乙方具备游戏测试能力,为了保证甲方的游戏产品质量和用户体验,经双方友好协商,就甲方游戏产品的研发测试事宜达成如下协议:

一、测试范围与内容

1.1乙方根据甲方的要求,对甲方提供的游戏产品进行功能测试、性能测试、兼容性测试、安全测试、稳定性测试等全方位的测试工作。

1.2乙方应按照甲方的测试计划和需求,提供专业、独立的测试报告,并对测试过程中发现的问题提供解决方案。

二、测试时间与进度

2.1乙方向甲方提交测试报告的时间为:自甲方提供测试版本之日起,共计__个工作日。

2.2乙方可根据实际情况与甲方协商调整测试进度,但需确保在双方约定的时间内完成测试工作。

三、保密条款

3.1双方在履行本合同时,应对对方的商业秘密和机密信息予以保密。

3.2保密期限自本合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止。

四、知识产权

4.1乙方在履行本合同时所形成的测试成果(包括但不限于测试报告、测试数据、解决方案等)归甲方所有。

4.2乙方不得将测试成果用于任何与甲方无关的活动,否则甲方有权追究乙方的法律责任。

五、费用与支付

5.1乙方向甲方提供测试服务的费用为人民币__元(大写:____________________元整)。

5.2甲方应按照双方约定的付款方式,在本合同签订之日起__个工作日内支付乙方服务费用。

六、违约责任

6.1任何一方违反本合同的约定,导致合同无法履行或造成对方损失的,应承担违约责任,向对方支付违约金,并赔偿损失。

6.2若乙方未按照约定时间完成测试工作,甲方有权按逾期天数向乙方追讨违约金,违约金计算方式为:人民币__元/天。

七、争议解决

7.1本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

7.2双方在履行本合同时发生的争议,应通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

八、其他约定

8.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份。

8.2本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为__年,自合同生效之日起计算。

甲方(盖章):__________乙方(盖章):__________

授权代表(签名):__________授权代表(签名):__________

签订日期:__________签订日期:__________

附件:

1.测试需求文档

2.测试计划

3.保密协议

4.知识产权声明

5.付款凭证

第一篇范文:合同编号:__________

第二篇范文:第三方主体+甲方权益主导

合同编号:__________

鉴于甲方从事游戏研发业务,乙方具备游戏测试能力,第三方作为专业的技术支持和服务提供商,为了保证甲方的游戏产品质量和用户体验,经三方友好协商,就甲方游戏产品的研发测试事宜达成如下协议:

一、测试范围与内容

1.1乙方根据甲方的要求,对甲方提供的游戏产品进行功能测试、性能测试、兼容性测试、安全测试、稳定性测试等全方位的测试工作。

1.2第三方作为技术支持和服务提供商,应提供必要的技术支持和专业咨询服务,确保测试工作的顺利进行。

二、测试时间与进度

2.1乙方向甲方提交测试报告的时间为:自甲方提供测试版本之日起,共计__个工作日。

2.2乙方可根据实际情况与甲方协商调整测试进度,但需确保在双方约定的时间内完成测试工作。

三、甲方权益保障

3.1乙方在履行本合同时所形成的测试成果(包括但不限于测试报告、测试数据、解决方案等)归甲方所有。

3.2第三方应对其在提供技术支持和咨询服务过程中获取的甲方商业秘密和机密信息予以保密,保密期限自本合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止。

四、违约责任及限制条款

4.1乙方未按照约定时间完成测试工作,甲方有权按逾期天数向乙方追讨违约金,违约金计算方式为:人民币__元/天。

4.2第三方未能提供必要的技术支持和专业咨询服务,导致测试工作受阻的,甲方有权要求第三方承担相应的违约责任。

4.3乙方和第三方不得将测试成果用于任何与甲方无关的活动,否则甲方有权追究其法律责任。

五、费用与支付

5.1乙方向甲方提供测试服务的费用为人民币__元(大写:____________________元整)。

5.2甲方应按照双方约定的付款方式,在本合同签订之日起__个工作日内支付乙方服务费用。

5.3甲方有权根据实际情况,要求乙方和第三方提供额外的服务或支持,并有权协商调整费用。

六、第三方介入的意义和目的

第三方作为专业的技术支持和服务提供商,介入甲方和乙方的合同关系,旨在提供专业的技术支持和咨询服务,确保测试工作的顺利进行,提高测试效率和质量,同时保障甲方的权益。

七、甲方为主导的目的和意义

甲方作为游戏研发方,主导本合同的签订和履行,旨在确保游戏产品的质量和用户体验,通过与乙方和第三方的

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